2013年04月25日 03:02上海證券報 [attach]290968[/attach] 手機(jī)游戲市場相關(guān)公司有望直接受益 ⊙記者 李雁爭 ○編輯 衡道慶 記者昨日從中國移動獲悉,中國移動互聯(lián)網(wǎng)基地將攜手中國電信[微博]愛游戲和中國聯(lián)通[微博](3.71,0.02,0.54%)寬帶在線發(fā)布融合計費(fèi)SDK,共同開放支付通道。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,一旦實現(xiàn)融合計費(fèi),對手機(jī)游戲行業(yè)甚至整個移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都將是重大利好,相關(guān)上市公司將直接受益。 中國移動公司下屬的開發(fā)者社區(qū)發(fā)布公告稱,中國移動互聯(lián)網(wǎng)基地已經(jīng)與聯(lián)通、電信共同完成融合計費(fèi)SDK研發(fā)。中國移動互聯(lián)網(wǎng)基地將攜手中國電信愛游戲和聯(lián)通寬帶在線有限公司,于2013年5月17日正式發(fā)布融合計費(fèi)SDK。 目前,三大運(yùn)營商總計擁有約十億用戶,一旦實現(xiàn)融合計費(fèi),對手機(jī)游戲行業(yè)甚至整個移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)都將是重大利好。 運(yùn)營商應(yīng)用商店近年來“放下身段”,與獨(dú)立市場渠道展開競爭,今年以來呈現(xiàn)爆發(fā)性增長趨勢。 以觸控科技開發(fā)的《捕魚達(dá)人》系列應(yīng)用為例,《捕魚達(dá)人2》在中國移動游戲基地的首個單月收入就達(dá)1000萬元,今年2月甚至超過2000萬元!恫遏~達(dá)人1》在移動游戲基地平臺上每月也有幾百萬元的收入。 業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,從移動游戲行業(yè)角度來看,快速便捷的支付方式無疑是所有開發(fā)者的訴求。 根據(jù)介紹,三大運(yùn)營商融合計費(fèi)的具體政策是,開發(fā)者可以“一次開發(fā),全面覆蓋;一點(diǎn)接入,共同發(fā)布”。這就是說,在應(yīng)用引入方面,開發(fā)者只要一點(diǎn)接入,就可以共享三家的資源和用戶;在測試方面,只要通過一家測試,其他兩家便可以在渠道進(jìn)行發(fā)布。如此可為開發(fā)者節(jié)約大量開發(fā)成本,同時可縮短接入周期,提高發(fā)布效率。 此外,中國移動互聯(lián)網(wǎng)基地、中國電信愛游戲、聯(lián)通寬帶在線有限公司還將推出專項扶持計劃,扶持中國原創(chuàng)的、優(yōu)質(zhì)的App開發(fā)者。 據(jù)介紹,在結(jié)算上,三家運(yùn)營商將采用獨(dú)立與AP結(jié)算的方式,分賬較為明晰,不會為開發(fā)者后期結(jié)算帶來困擾。 業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,受益于手機(jī)在游戲操控性和表現(xiàn)力上的優(yōu)化,玩手機(jī)游戲已經(jīng)成為手機(jī)用戶特別是智能手機(jī)用戶不可或缺的日常消遣活動之一。隨著融合計費(fèi)SDK系統(tǒng)的推出,市場秩序?qū)⑦M(jìn)一步優(yōu)化,手機(jī)游戲市場將繼續(xù)保持高速發(fā)展,掌趣科技(63.730,1.98,3.21%)、北緯通信(23.59,0.11,0.47%)等相關(guān)上市公司發(fā)展前景可觀。[attach]290968[/attach]
2013年05月15日 16:45通信信息報 本報記者 廖劍鋒 中國移動手機(jī)游戲基地、中國聯(lián)通沃商店近日在北京推出融合計費(fèi)的手機(jī)游戲產(chǎn)品Touch-Pay,中國電信愛游戲基地有望于5月17日加入該同盟。對于這一新變化,記者采訪了德瑞咨詢首席顧問宋永軍,宋永軍表示,運(yùn)營商開展手游融合計費(fèi)合作,折射出互聯(lián)網(wǎng)公司對運(yùn)營商的沖擊,未來運(yùn)營商應(yīng)對移動互聯(lián)網(wǎng)的業(yè)務(wù)發(fā)展,可能進(jìn)一步擴(kuò)大融合計費(fèi)的領(lǐng)域。另外,融合計費(fèi)已經(jīng)成為當(dāng)前運(yùn)營商謀求轉(zhuǎn)型,應(yīng)對電信業(yè)競爭環(huán)境巨變的重要抓手。 三大因素促運(yùn)營商推出融合計費(fèi) 電信業(yè)市場硝煙彌漫,依然擋不住運(yùn)營商合作的抽枝發(fā)芽。據(jù)媒體報道,中國移動手機(jī)游戲基地、中國聯(lián)通沃商店近日在北京推出融合計費(fèi)的手機(jī)游戲產(chǎn)品Touch-Pay,融合計費(fèi)SDK將全面支持三大運(yùn)營商的話費(fèi)支付,實現(xiàn)一次開發(fā),全面覆蓋;一點(diǎn)接入,共同發(fā)布。另有消息稱,中國電信愛游戲基也將加入該同盟。 “個人認(rèn)為主要有三大因素促成此次合作。首先,相對來看,運(yùn)營商專業(yè)子公司進(jìn)行業(yè)務(wù)合作,其靈活性更強(qiáng),合作空間更廣闊!彼斡儡妼Υ酥赋,“近年來,為應(yīng)對不斷變化的行業(yè)競爭環(huán)境,三大運(yùn)營商相繼在全國各地成立專業(yè)子公司。同時為打破原有電信體制機(jī)制的制約,運(yùn)營商近年再次掀起基地的公司化運(yùn)作的浪潮,向基地賦予更多的自主權(quán),成為開啟三家運(yùn)營商此次融合計費(fèi)的一大因素! 其次,宋永軍指出,聯(lián)機(jī)游戲突出互聯(lián)互通功能,給予用戶更好的體驗必須拆除計費(fèi)方面的藩籬。據(jù)了解,單機(jī)游戲目前占據(jù)30%的市場規(guī)模,但卻難以引導(dǎo)用戶養(yǎng)成循環(huán)消費(fèi)的習(xí)慣,進(jìn)而持續(xù)造成用戶積累效應(yīng)。另據(jù)分析人士稱,聯(lián)機(jī)游戲能夠彌補(bǔ)單機(jī)游戲的這個缺陷,由于加入移動社交互動的功能,聯(lián)機(jī)游戲或是手游挖掘金礦的絕佳方向。 第三,宋永軍認(rèn)為三大運(yùn)營商在手游領(lǐng)域打通計費(fèi)方式,折射出互聯(lián)網(wǎng)公司對運(yùn)營商的巨大沖擊。近期有媒體曝出消息稱,微信商業(yè)化已經(jīng)提上議事日程,商業(yè)化的突破口即是手游。今年以來,微信功能不斷增加,實時對講、發(fā)送圖片和文字等功能一應(yīng)俱全,運(yùn)營商的業(yè)務(wù)收入受到全面沖擊,運(yùn)營商只能選擇迎戰(zhàn)。 運(yùn)營商凸顯國內(nèi)手游市場影響力 三大運(yùn)營商對手游青睞有加,顯現(xiàn)出運(yùn)營商對手游行業(yè)前景樂觀。事實上,手游的確是目前3G時代較為成熟的業(yè)務(wù),且變現(xiàn)能力強(qiáng)于其他業(yè)務(wù)。相關(guān)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2012年中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模超過2.8億,市場規(guī)模達(dá)到21.77億元;近43%的用戶考慮或曾經(jīng)有過手機(jī)付費(fèi)行為,手游用戶的付費(fèi)習(xí)慣正在逐步形成。 單單從三大運(yùn)營商的手游業(yè)務(wù)發(fā)展的數(shù)據(jù)來看,手游市場蘊(yùn)藏的巨大市場空間同樣值得期待。中國電信愛游戲CEO張鵬近期透露,中國電信愛游戲用戶突破1.2億,單機(jī)平均付費(fèi)轉(zhuǎn)化率接近30%,好產(chǎn)品付費(fèi)達(dá)到45%甚至50%。另有消息稱,今年一季度以來,國內(nèi)Android手機(jī)游戲用戶來自運(yùn)營商平臺的占比呈現(xiàn)迅速提升的發(fā)展態(tài)勢,凸顯出運(yùn)營商在手游市場的發(fā)展?jié)摿Α?/font> 當(dāng)然,三大運(yùn)營商決定聯(lián)合推出手游融合計費(fèi)產(chǎn)品,必定直接利好手游市場發(fā)展。據(jù)了解,開發(fā)者只需在一家運(yùn)營商測試上線,游戲產(chǎn)品便可以同時發(fā)布在三個平臺,縮短了游戲產(chǎn)品的上線流程,同時Touch-Pay也可以自動識別電信運(yùn)營商的用戶下載情況,實現(xiàn)手游收入結(jié)算的智能化。這與游戲更新周期快的現(xiàn)實狀況相適應(yīng),能夠幫助游戲開發(fā)者及時獲取收益。 同樣,對于用戶來說這也是一舉多得的好事。用戶的手游操作體驗至此出現(xiàn)巨變,通過Touch-Pay下載游戲省卻支付環(huán)節(jié)的諸多麻煩,又能與其他運(yùn)營商的用戶實現(xiàn)聯(lián)機(jī)。據(jù)了解,原有的扣費(fèi)方式需要用戶完成大量錄入工作,繁瑣的計費(fèi)方案將眾多用戶阻擋在聯(lián)機(jī)游戲的門外,且制約著社交游戲的用戶數(shù)量增長。 融合計費(fèi)成為運(yùn)營商轉(zhuǎn)型重要抓手 當(dāng)然,手游之所以成為運(yùn)營商融合計費(fèi)的首批試驗田,與手游在當(dāng)前運(yùn)營商收入結(jié)構(gòu)中的地位不可分割。宋永軍指出,手游屬于電信業(yè)的新興業(yè)務(wù),進(jìn)入手游領(lǐng)域是電信運(yùn)營商實現(xiàn)轉(zhuǎn)型升級的必然選擇。況且當(dāng)前手游業(yè)務(wù)與短信、語音,甚至與其他互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)之間沒有直接聯(lián)系,單獨(dú)開辟手游試驗田,不會對整體運(yùn)營商的正常運(yùn)營帶來負(fù)面影響。 同時,宋永軍指出,目前手游單個業(yè)務(wù)搶先打通融合計費(fèi),一旦收到積極的市場反應(yīng),不排除運(yùn)營商會進(jìn)一步擴(kuò)大融合計費(fèi)的試驗范圍。但不太可能出現(xiàn)大規(guī)模的融合計費(fèi)現(xiàn)象,而且加入融合計費(fèi)的業(yè)務(wù)預(yù)計局限在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域。相反,語音、短信等傳統(tǒng)業(yè)務(wù)競爭性、替代性強(qiáng),短期內(nèi)料將維持原有的獨(dú)立計費(fèi)模式。 宋永軍進(jìn)一步分析稱,手游作為移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù),天生具有移動互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)的特征,需要開放的運(yùn)行環(huán)境,否則手游用戶規(guī)模增長必然受到制約。此次融合計費(fèi)產(chǎn)品Touch-Pay的推出,可以看成是電信運(yùn)營商轉(zhuǎn)型的重要一步,電信運(yùn)營商開始逐步以更加開放的心態(tài)和平臺,去主動適應(yīng)移動互聯(lián)網(wǎng)時代的競爭環(huán)境。 其實,計費(fèi)能力是運(yùn)營商的一大優(yōu)勢,當(dāng)前業(yè)務(wù)融合的現(xiàn)象層出不窮,要求運(yùn)營商加快變革計費(fèi)系統(tǒng),與當(dāng)前業(yè)務(wù)融合、網(wǎng)絡(luò)融合的時代背景相契合。因此,不同運(yùn)營商之間的融合計費(fèi)僅僅是運(yùn)營商轉(zhuǎn)型冰山一角。要真正打造適應(yīng)時代的核心競爭力,運(yùn)營商需要改革原有垂直獨(dú)立的計費(fèi)方案,真正滿足用戶不斷變化的業(yè)務(wù)需求。
2013年05月07日 05:59經(jīng)濟(jì)日報我有話說 本報訊 競爭激烈的電信運(yùn)營商們正在嘗試融合發(fā)展的新舉措。日前,中國移動[微博]手機(jī)游戲基地與中國聯(lián)通[微博](3.71,0.02,0.54%)“沃商店”聯(lián)合推出融合計費(fèi)的手機(jī)游戲產(chǎn)品Touch-Pay。 融合計費(fèi)產(chǎn)品可以自動識別手機(jī)游戲用戶所屬的電信運(yùn)營商,并按照該運(yùn)營商的計費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行支付。移動、聯(lián)通用戶可以自由下載兩大平臺的游戲產(chǎn)品,并用各自的話費(fèi)進(jìn)行支付,隨時暢玩。打破之前不同運(yùn)營商游戲支付自成體系的模式。融合的平臺實現(xiàn)了業(yè)務(wù)流程優(yōu)化,一款游戲產(chǎn)品在中國移動或聯(lián)通任意一家運(yùn)營商平臺上通過測試后,即可在兩家同時上線。中國移動手機(jī)游戲基地總經(jīng)理劉皓表示,本次合作是一次新嘗試,將大大降低開發(fā)者的運(yùn)營成本,簡化用戶付費(fèi)過程,加快產(chǎn)品上線速度,對手機(jī)游戲行業(yè)甚至整個移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的良性發(fā)展都將有巨大的促進(jìn)作用。 據(jù)統(tǒng)計,2012年手機(jī)游戲用戶規(guī)模累計近3億,近43%的用戶考慮或曾經(jīng)有過手機(jī)付費(fèi)行為,手機(jī)用戶的付費(fèi)習(xí)慣正在逐步形成。預(yù)計2013年手機(jī)游戲市場規(guī)模將超過70億人民幣。
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