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» HTC汪叢青:VR五年內(nèi)會全面超越智能手機
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HTC汪叢青:VR五年內(nèi)會全面超越智能手機
liluxiang
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發(fā)表于 2016-04-30 13:01:47
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今天上午,一年一度的
GMIC
全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會在北京舉行。在全球
VR
峰會上,
HTC VR
中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青表示:“智能手機已經(jīng)到了一個瓶頸期,
VR
會在未來五年內(nèi)全面的超越智能手機”。
VR
在
2016
年開始集中的爆發(fā),其實
VR
在
1982
年就有產(chǎn)品推出來,但一直被
2007
年推出的蘋果手機占據(jù)了風頭,“但是智能手機已經(jīng)到了一個瓶頸期”汪叢青講到。他認為“
VR
會在未來五年內(nèi)全面的超越智能手機,因為有了
VR
,它就可以替代我們的日常互動方式,我們不在需要手機,同時,
VR
帶來的沉浸式體驗,也有獨特的吸引力”。
對于網(wǎng)友的呼聲:我買的起
HTV vive
,但是我買不起那么大的房子。汪叢青在會上解釋:“其實,
HTC
的交互方式有很多,不是單一的需要玩家行走的交互,還可以用手柄操控等方式完成移動。
內(nèi)容開發(fā)方面,汪叢青指出,我們的應用商店進展很快,已經(jīng)有很多好的應用出來,他以孩子的學習方式舉例,通過
VR
,小孩可以親密的接觸到學習的模型或者事物,這比讀一本書要快得多,理解也更加深刻。(定西)
以下為汪叢青演講實錄:
大家早上好。我會用中文來講,因為大部分都是中國人,所以用中文講。我也很榮幸在這樣的場地介紹一下
VR
的未來,也介紹一下我們新的產(chǎn)品。這個星期對
HTC
是很重要的時候,我們前兩天剛剛宣布了我們的
VR
行業(yè)聯(lián)盟,我們也宣布了
VR
的加速器。也宣布了
VR
大賽的結果,所以這個星期特別開心,有很多好消息。今天我不講特別多自己的內(nèi)容,更多講一些大行業(yè)的狀況。
我非常感謝中關村的領導在我們的大會上非常支持,我們的公司也是在中關村的,所以謝謝領導們。我今天要談的是什么?我今天要談的是
VR
時代的紀元。其實很多人都聽過
VR
,很多人都說
VR
這個東西在電視上都看到了,但是是什么東西呢?我覺得有一個很容易的介紹方式讓大家理解,我不知道大家對是不是有理解?電視劇里面有一個設備,你進入這個設備的時候,可以到任何地方,在任何時間跟任何人有互動。這個房間可以變成任何一個地方,這個就是我們想做的
VR
的未來。其實是我們想做的現(xiàn)代
VR
的現(xiàn)實。他走進來,它的環(huán)境、跟它互動的物體都是虛擬的,但是非常真實,他看不出來什么是真什么是假。
今年很多人都說是
VR
的元年。其實這個概念是已經(jīng)有五六十年的歷史了,
25
年前我就開始學習這個東西,所以我覺得到了我們現(xiàn)在這個時候開始車數(shù)了,全部需要匹配的技術和內(nèi)容、環(huán)境都已經(jīng)到了,所以今年雖然說不是一個真正的第一個元年,但是我覺得它是真正發(fā)起的元年。
VR
這個概念可以真的讓你,你想到山頂爬山,你想到任何一個地方跟人家互動,你想到外星球跟外星人打仗都可以。你的動作、互動其實是非常自然,你想做藝術就拿筆畫一畫,你想跳舞就可以在里面跳。所以呢的互動方式不需要被人家教的,你就用你最自然,在自然世界的互動方式就可以,這個是
VR
給你帶來的未來,這是
VR
給你帶來的今天。
雖然
VR
這個概念是一個最近很流行,但是它的基礎其實是在幾個計算時代的基礎上面增長的。在
1980
年的時候,
IBM
創(chuàng)出了或者推出了一個產(chǎn)品叫作
IBM PC
,我記得我
1982
年的時候買了這個產(chǎn)品,而且我一個晚上不睡覺,在玩這個產(chǎn)品,因為我覺得它特別有趣,那個時候我覺得
PC
的時代出來了。在
2007
年的時候,蘋果出來了一個新產(chǎn)品,我也是排了很長的隊,玩了一個晚上這個產(chǎn)品,怎么用觸摸屏跟手機互動,這個概念我覺得特別有趣。那天我也是一個晚上沒有睡覺,我覺得智能手機的時代出來了。但是上個月我在家裝了一下這臺東西,這個
VR
的系統(tǒng),我也是一個晚上沒有睡覺去玩這個設備,玩它里面的軟件,在里面學習、在里面互動,在想怎么樣在虛擬的世界有一些不同的交互方式。這個我覺得也是一個很特別的環(huán)境,讓我知道,今年確實是
VR
的新時代來了。
這個圖我給大家分析一下,這個是高盛大概一兩個月以前出來的對于未來,
2025
年市場的規(guī)模,在不同的計算產(chǎn)業(yè)的市場。最小的市場是游戲機的市場,大概
140
億美金。第二大是臺式電腦,
620
億美金。第三大是平板電腦,
630
億美金。等等,其他的就是手機、電腦、電視。
2025
年
VR
的產(chǎn)業(yè),硬件的產(chǎn)業(yè)市場也就是
1100
億美金。這是高盛很聰明的人做的事,但是我覺得是不對的,等一下我們做一個小分析,分析完,我再問大家覺得這個分析對不對。我們回顧一下歷史,看看前面
30
年,電腦的市場出現(xiàn)的時候是什么樣的環(huán)境,它花了
30
年,從
PC
出來,到它開始下降。在那個時代創(chuàng)出了幾個巨頭,英特爾和微軟。我在英特爾也做了七八年,我對這個行業(yè)非常熟,
PC
剛剛進入中國的時候,我在幫英特爾在中國開他們的辦公室。但是在短短五年,智能手機的市場就超越了,一個
30
年長的
PC
市場,但是過了
9
年,手機的市場現(xiàn)在也開始下降了,現(xiàn)在每一個季度的銷量比上個季度更少了,智能手機雖然上得很快,但是它其實下得也蠻快的。這個時代也有幾個巨頭出來,蘋果、谷歌,甚至
HTC
,在
2011
年的時候,
HTC
其實是全世界產(chǎn)量做智能手機最大的公司,所以我們是知道怎么在一個頂峰的時候的環(huán)境和感覺。下一代是什么?下一代有影響的硬件是什么呢?這個是我感覺下面
20
年的手機的一個趨勢,基本上到了這一兩年已經(jīng)開始下降了,在過去對一個手上的屏幕的產(chǎn)品會越來越少。代替的是什么呢?我覺得是
VR
產(chǎn)品,在
4
年以內(nèi),
VR
的產(chǎn)量、銷量會超過智能手機的產(chǎn)量。我們都知道,每一代的新技術在計算的行業(yè)里邊都會比上一代越來越快,都會比上一代越來越便宜,都會比上一代越來越有沉浸感。所以沒有東西現(xiàn)在比
VR
更有沉浸感的技術,甚至你有了這個以后,你就不需要其他的技術了。
VR
現(xiàn)在已經(jīng)在全世界被認可,是最領先的技術,也是最領先的平臺。在這個新的產(chǎn)業(yè)還會有哪些公司會被創(chuàng)出,還有哪些巨頭會被創(chuàng)出。在全中國、全世界應該有很多機會變成下一個巨頭,不管是軟件里面,還是內(nèi)容里面,還是配件等等其他方面。而且這個時代,我覺得不像是手機,手機是花了
9
年就到了峰頂了。但是沒有東西比
VR
更有沉浸感,你戴上眼鏡、頭盔以后,基本上你會感到每一塊都在被它控制。
回到剛才看的圖,有一件事高盛好像沒有考慮。在短短的九年,智能手機這個市場從
0
變成
3000
億美金,為什么它覺得在
10
年,
VR
這個產(chǎn)業(yè)只會是
1/3
這么大呢?你們覺得這個合理嗎?我不覺得。我不知道這個產(chǎn)業(yè)過了
5
年、過了
10
年是多大,但是我知道它遠遠會超過高盛說的這個數(shù)字。
VR
的革命現(xiàn)在已經(jīng)開始了,就是從我們這個產(chǎn)品,讓這個新革命開始。從我們的產(chǎn)品
VR
上了市場以后,沒有任何國際的產(chǎn)品贏過任何國際的大獎。為什么?因為我們的產(chǎn)品真的是太有優(yōu)勢了。不過有一個東西我想給大家介紹一下,就是我身上這個
LOGO
,可能很多人現(xiàn)在還不熟悉,但是我覺得在下面
1-2
年,這個
LOGO
,你們會覺得越來越熟悉,而且看著很舒服,為什么?因為它的設計很有道理,它的外面設計有一點輪廓,有一點硬的東西,為什么?因為它代表機械,里面是軟的,有點蛋的感覺,因為它代表生命。因為
VR
是人跟技術結合的一個技術。以后你們常常要知道怎么說這個字,要是你們會說
LIVE
這個字,你就把它變成
V
,就是
VIVE
。
對于這個產(chǎn)品,互動上有哪幾個東西?我覺得很多用
VR
的人覺得這個就是
VR
,戴一個頭盔,放一個手機進去就是
VR
,這是最簡單的
VR
互動,你可以轉,按照你的轉,你可以看到不同的東西。這個幾十塊錢人民幣就可以買得到。另外是坐在凳子上的一種
VR
,這是我們競爭對手的一種
VR
。最好的
VR
現(xiàn)在是什么呢?是可以在整個房間,這么大一個規(guī)模自然互動的一個
VR
。但是很多人會說,你們這個產(chǎn)品不太適合中國,因為中國的家庭沒這么大。但是你們不用擔心,基本上前面幾個互動方式,我們的產(chǎn)品也可以去做的,只是我們給你更多的選擇,你想懶在那里看視頻,沒問題,在
1
米到
1.5
米的環(huán)境就可以使用我們的產(chǎn)品。當然,你要是有更大的環(huán)境,你可以有非常自然的,非常完整的
VR
體驗。我們可以支持
5
米的房間,你有更大的房間也沒問題的。
我們看一下自然的用戶,他怎么跟這個互動,他在打網(wǎng)球的時候,就是拿一個手柄,這個手柄就像一個網(wǎng)球拍,怎么打網(wǎng)球?在自然的世界怎么打網(wǎng)球,在虛擬的世界就怎么打。不過有時候有一些后果是不可控的。這個女生在打僵尸,打僵尸的時候有的時候會出一些問題。你要是看人家去演示廳的時候,每天都會看到這樣的情況,為什么呢?因為這是沉浸感,一個人看一個
2D
的屏幕做不出來這樣的效果,但是幾乎每一個我們在用的軟件,用的內(nèi)容,在
VR
上面都可以給你這樣的一個沉浸感,特別是在
VIVE
系統(tǒng)上面。
所以我們現(xiàn)在在一個很關鍵的時間。前面幾個技術的潮流都對每個行業(yè)有影響,對每個人都有影響,我想每個人口袋里面都有一個手機,每個人家里都有一臺電腦,每個人的工作都在被這些技術影響。但是有一件事,這個時代沒有改變的,是它沒有改變,你來代替其他的屏幕,他們只是一個補充。但是
VR
可以把任何你現(xiàn)在的屏幕放進這個頭盔,已經(jīng)有產(chǎn)品可以把你的電腦的任何軟件做成虛擬的屏幕,這個屏幕可以要多大就多大,要兩個屏幕、五個屏幕都可以,甚至你要把你的手機放進去,我們有一個東西可以藍牙結合,拿到微信、短信可以直接在頭盔里面回答。你進去這個環(huán)境里面,你的互動其實是非常自然的,有想選的內(nèi)容,摁一下就可以出來。這個演示是把
2D
的游戲、
2D
的應用放帶虛擬的環(huán)境里面,所以上千、上萬的,現(xiàn)有
2D
創(chuàng)出的任何內(nèi)容都可以在
VR
的環(huán)境里面來放。
除了電腦和手機,我們還要看看電視,電視其實也可以被
VR
代替,要是你有一個虛擬現(xiàn)實的系統(tǒng),你可以看任何比賽,你可以看任何演唱會,但是你不是在看一個
2D
的屏幕,你就是在這個環(huán)境里面,你想坐在第一排就坐在第一排,想坐在中間的位置也可以,甚至你想上場也可以。電影院也不要了,可能現(xiàn)在很多人每個月或者每幾個月會去看一個電影,但是有了
VR
以后,你可以進去,每天可以看一個電影。
中國這些創(chuàng)業(yè)的人也在做,比如說張藝謀,他現(xiàn)在也已經(jīng)宣布了,他要去做
VR
的大片。前兩天在我們的臺上,在我們大會上,還有一個公司也宣布了要做一個兩個小時的大片,很快就會出來。對這么好的平臺我們一定要有很好的內(nèi)容,我給大家展示有關的內(nèi)容,讓你們看一看,現(xiàn)在全世界已經(jīng)有
6000
以上的開發(fā)者在幫我們的平臺做設計、做開發(fā)。甚至在我們的
VR
大賽,就在一個半月以內(nèi)有
800
個中國的公司申請,把他們的內(nèi)容放在我們的平臺上面。這個視頻是美國蠻有名的一個公司,迪士尼底下的一個公司,他們會專門為
VR
做一個新的平臺,做一個新的軟件,這個軟件會怎么樣呢?會讓你進入《星球大戰(zhàn)》的電影,讓你變成里面的一個人物,你在里面打就可以,你想怎么揮就怎么揮,F(xiàn)在幾乎每一個在好萊塢的大公司都在為
VR
做設計,都在為他們的新電影做出
VR
的體驗。這個是用
VR
做你的翅膀,你想怎么飛,就用手柄按照翅膀的感覺去飛,可以一邊學習,一邊玩。
剛才有兩個是行業(yè)的應用,這個對中國的用戶很重要,這是一個教育的平臺,教育的一個系統(tǒng),用
VR
。因為
VR
不止是玩游戲,很多人覺得
VR
只是更高檔的游戲機,其實是錯的。教育是最大的用途,用上
VR
。你在體驗一件事的時候,你記得住的,學得到的遠遠超過你讀一本書或者看一個視頻。這個系統(tǒng)可以讓你進入一個人的身體,不止是外表,每一層都做出
3D
的模型,孩子一定會喜歡這種沉浸感的學習方式,這就是未來的學習方式。
VR
是一個新的平臺,你們大多數(shù)人都是做手機應用的,不管是硬件還是軟件。但是做手機的應用可以轉到
VR
,因為你做的
3D
模型都可以直接轉過去,工作量不大。新的平臺不需要大的巨頭就可以做這件事情,不需要大的公司就可以贏這個比賽。所以我希望中國的用戶、中國的企業(yè)家可以發(fā)力。前面二三十年的這些技術的波動,都是從加州、美國起來的下面二三十年一定是從中國起來,F(xiàn)在的未來非常完美,
VR
會給大家創(chuàng)出一個新機會。在
2007
年喬布斯說歡迎到
PC
后的時代。我今天跟大家說歡迎到手機后的時代。雖然我知道這是一個手機大會,但是我覺得你們應該聽完這個,你們也同意下面
20
年不是手機的時代,下面
20
年是
VR
的時代。未來的
VR
不是像這樣的頭盔,是像上面的一個眼鏡,你們現(xiàn)在在看的、在用的就是未來的
VR
的設備。所以你要是對這個行業(yè)有關心、對我們的產(chǎn)品有關心,可以加我們的微信,謝謝大家。
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