本文來(lái)自愛(ài)范兒。
距離2017年3月3日任天堂Switch發(fā)售還有一周的時(shí)間 ,不過(guò)后來(lái)任天堂給出了他們的解釋,他們發(fā)表了一份聲明,稱有部分Switch被偷竊并轉(zhuǎn)賣(mài)。
不過(guò),隨著美國(guó)時(shí)間23日評(píng)測(cè)解禁,國(guó)外各大游戲評(píng)測(cè)網(wǎng)站都已經(jīng)放出Switch上手視頻,在Youtube上,Gamespot、IGN、TechRader等一眾媒體也相繼放出Switch的上手視頻,高度贊揚(yáng)Switch的系統(tǒng)、操縱等方面的體驗(yàn)。
(幾個(gè)靠前的 Switch 上手視頻平均達(dá)到 30 萬(wàn)的播放數(shù),可見(jiàn) Switch 的火爆程度)
現(xiàn)在我們來(lái)看看來(lái)自Techradar的作者Gerald Lynch帶來(lái)任天堂Switch的上手體驗(yàn)。
Nintendo Switch初體驗(yàn)
任天堂Switch是比以前的任何一款游戲機(jī)都不同的,它有屏幕,有左右兩邊可拆卸的手柄,而且每個(gè)獨(dú)立手柄都可以玩體感游戲,Switch這款全新游戲機(jī)就好像是把以前所有任天堂的各種類型的游戲都集成在一起的嘗試。
不得不說(shuō),任天堂Switch從Wii U吸取不了教訓(xùn),可以這么說(shuō):Switch的前身就是Wii U,你可以看到之前Wii U屏幕的隨意切換進(jìn)化成掌機(jī)和主機(jī)的隨意切換。
當(dāng)然,Switch仍然不是一款完美的機(jī)器。因?yàn)樗葲](méi)有一個(gè)家庭游戲主機(jī)的優(yōu)質(zhì)畫(huà)面,也沒(méi)有一個(gè)做到有足夠續(xù)航的便攜性。
但是處于游戲技術(shù)的最前沿從來(lái)都不是任天堂的目標(biāo)。相反,它的愿望是創(chuàng)造足夠有趣、創(chuàng)新的游戲,而事實(shí)上一直以來(lái)它都在踐行著這個(gè)夢(mèng)想。
Switch外觀設(shè)計(jì)
隨著Switch的來(lái)臨,以后玩馬里奧已經(jīng)可以擺脫坐在沙發(fā)上對(duì)著電視的這種游戲方式。相反,它存在3個(gè)不同的形態(tài):首先作為一個(gè)便攜式平板設(shè)備與內(nèi)置支架,其次停靠在一個(gè)基地連接到您的電視以及掌機(jī)形態(tài),這3種形態(tài)催生出不少應(yīng)用場(chǎng)景。
當(dāng)坐在你面前有一張桌子的火車上,拿出Switch,彈出平板電腦的支架,抓住左右兩個(gè)控制器部件就可以開(kāi)始玩;乘坐地鐵時(shí),將兩個(gè)控制器棒插入屏幕的兩側(cè),您可以同時(shí)走動(dòng)并收集塞爾達(dá)的盧比。
Switch底座看起來(lái)有點(diǎn)輕微廉價(jià)的感覺(jué)。盡管底座比較輕,不過(guò)底部的橡膠確保它放在桌上會(huì)比較穩(wěn),它的啞光黑色設(shè)計(jì)放置在家里的電視前也會(huì)賞心悅目。
掌機(jī)形態(tài)下,Switch中間的屏幕足夠亮,能顯示比較鮮艷的畫(huà)面,我們認(rèn)為這可能是我們見(jiàn)過(guò)最好的掌機(jī)屏幕。
而真正神奇的是左右兩邊的控制器可以通過(guò)背面的小按鈕輕松結(jié)合與分離,插回去的時(shí)候,還會(huì)有一聲清脆的咔嚓聲,非常有趣。
除此之外,兩個(gè)Joy-Cons ,可以通過(guò)一個(gè)Joy-Con Grip變成一個(gè)傳統(tǒng)的游戲手柄。不過(guò)考慮到你每次要為控制器充電時(shí)都要拆卸Joy-Con,確實(shí)不太方便。
Switch的體驗(yàn)感受
但是,僅憑借著游戲有趣以及一眾游戲IP怎么與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手抗衡? 如何跟畫(huà)質(zhì)更好的PS4 和Xbox One競(jìng)爭(zhēng)?雖然你會(huì)認(rèn)為Switch硬件性能不能跟它們相抗衡,而答案卻不完全是這樣的。
在第一次新聞發(fā)布會(huì)上,任天堂似乎并沒(méi)有想要挑戰(zhàn)索尼或微軟的在游戲畫(huà)面上的地位。 這并不代表任天堂不在乎Switch的游戲畫(huà)質(zhì)。
在它的主機(jī)的內(nèi)部,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)定制的Nvidia Tegra處理器,性能大致相當(dāng)于在Nvidia Shield上的Tegra X1。32GB的存儲(chǔ)空間是板載的(其中一些是專用于系統(tǒng)軟件),以及802.11ac Wi-Fi。
屏幕本身,當(dāng)然是Switch的一個(gè)關(guān)鍵部分。尤其是考慮到Wii U的上Gamepad 6.2英寸 720p的糟糕顯示效果。任天堂在Switch的屏幕上下了很多功夫它具有鮮艷的色彩,相對(duì)清晰的分辨率,并能夠跟上《馬里奧卡丁車 8 豪華》的突破性畫(huà)質(zhì)。
而在觸屏體驗(yàn)上,它響應(yīng)速度還不錯(cuò),不過(guò)還沒(méi)有接近旗艦智能手機(jī)的水平。除了在屏幕上打字之外,在實(shí)際的體驗(yàn)中,并不是太需要依賴觸屏的操作。
Switch支持Wi-Fi在線播放,多達(dá)8個(gè)臺(tái)Switch進(jìn)行本地 多人游戲,當(dāng)我們用這個(gè)來(lái)玩馬里奧賽車時(shí),并沒(méi)有感覺(jué)任何延遲和不流暢的問(wèn)題。
(圖自 gamexplain)
在系統(tǒng)界面上,與PS4和Xbox One的光滑和豐富相比,任天堂Switch的系統(tǒng)界面感覺(jué)有點(diǎn)過(guò)時(shí)了。在界面中,我們也看到了Switch加入的在線聯(lián)機(jī)服務(wù)。
雖然任天堂仍然需要澄清一些點(diǎn),它的會(huì)員服務(wù)的“免費(fèi)”每月游戲提供似乎很吝嗇。每個(gè)月只能送一款NES或SNES游戲,但只有一個(gè)月的時(shí)間玩。但像Xbox Live Gold的會(huì)員服務(wù)提供了多種大作游戲供會(huì)員免費(fèi)玩,甚至不限制時(shí)限。
此外,Switch的在線服務(wù)還提供大堂和語(yǔ)音聊天,但有了像WhatsApp和Facebook Messenger ,這個(gè)功能顯得有些多余。
那么,掌機(jī)和主機(jī)兩個(gè)核心形態(tài)的游戲體驗(yàn)怎么樣呢?
Switch能夠以1080p的分辨率輸出到電視,并提供5.1音頻輸出?紤]到Switch插入底座后確實(shí)會(huì)一直保持在1080p分辨率,這相比分辨率不一定固定在1080p的PS4和Xbox One確實(shí)是有很強(qiáng)的競(jìng)爭(zhēng)力。而且插入底座就能充電,這樣的設(shè)計(jì)很方便。
結(jié)合與分離過(guò)程是無(wú)縫的。我們?cè)谶@兩種核心形態(tài)上嘗試《塞爾達(dá)傳說(shuō):荒野之息》,隨意地切換形態(tài)對(duì)游戲體驗(yàn)幾乎是沒(méi)有影響,你只要按住幾個(gè)按鈕以確認(rèn)您使用附加的 Joy-Con 控制器,游戲就會(huì)恢復(fù)你之前所在的地方,這個(gè)過(guò)程幾乎是無(wú)縫銜接。
而從 Techradar 的上手體驗(yàn)來(lái)看,Switch 似乎超乎期待,它會(huì)讓你無(wú)時(shí)無(wú)刻想要玩游戲的沖動(dòng),尤其有趣的創(chuàng)意游戲,真的令人大開(kāi)眼界。
在1080p的電視機(jī)上,Switch能看到的鋸齒邊緣更多,但幀數(shù)到目前為止似乎沒(méi)有受到很大的影響。
不過(guò)在一片叫好的同時(shí),但另一些媒體Polygon、Kotaku都表示在游玩Switch的時(shí)候遇到了一個(gè)非常惱人的問(wèn)題:Joy-Con手柄會(huì)突然斷線,并且問(wèn)題主要集中在左邊的Joy-Con上。
Polygon的編輯表示,在使用TV模式游玩《塞爾達(dá)傳說(shuō) 荒野之息》的時(shí)候,他手中的左Joy-Con手柄有幾次突然斷開(kāi)了連接,讓可憐的林克因?yàn)檎`操縱問(wèn)題死亡多次。他表示很多人都是將Joy-Con手柄插到Joy-Con Grip上后,出現(xiàn)了斷線的問(wèn)題,并且這個(gè)問(wèn)題不只出現(xiàn)過(guò)一次。