不知不覺,安卓已經(jīng)邁入了第九個(gè)年頭,明年就要迎來十周歲了。在產(chǎn)品日新月異的業(yè)界,安卓已然是不折不扣的老兵。在這近十年間,安卓進(jìn)化巨大,從功能的角度來說相比競爭對手更加無可挑剔,而設(shè)計(jì)也用上了飽受好評的Material Design?梢哉f,安卓已經(jīng)是最完善的手機(jī)系統(tǒng)之一了。
安卓在近十年的進(jìn)化中,增加了很多新功能,不過與此同時(shí)一些經(jīng)典的設(shè)計(jì)也被淘汰,變成了安卓玩家們揮之不去的回憶。那么安卓有哪些現(xiàn)已消失的經(jīng)典設(shè)計(jì)?這就一起來盤點(diǎn)一下!
菜單鍵
如果你是一名安卓老玩家,應(yīng)該對安卓的菜單鍵印象深刻。在早年,安卓系統(tǒng)按鍵是最經(jīng)典的三大金剛,分別是返回鍵、Home鍵以及菜單鍵,絕大多數(shù)的App都需要用菜單鍵來呼出更多功能。然而,三大金剛鍵現(xiàn)在已然改朝換代,菜單鍵被多任務(wù)鍵取而代之。
菜單鍵已經(jīng)基本從安卓系統(tǒng)中消失,取而代之的是多任務(wù)鍵
安卓的這一改變主要發(fā)生在安卓4.0時(shí)代。在安卓4.0中,Google為安卓引入了Holo Design界面設(shè)計(jì)語言,App的菜單功能被移動到了Action Bar,也就是App頂欄的三個(gè)點(diǎn)。到了Material Design時(shí)代,這一布局被繼承了過來。既然屏幕中有了菜單按鈕,就不需要系統(tǒng)菜單鍵了。而且安卓越來越重視多任務(wù)的體驗(yàn),菜單鍵最終被多任務(wù)鍵取而代之。
這是由于安卓界面設(shè)計(jì)規(guī)范發(fā)生了轉(zhuǎn)變,菜單鍵被集成到了App當(dāng)中
當(dāng)然,如果你現(xiàn)在一定要用菜單鍵,也是有辦法的,例如某些ROM就可以自定義虛擬按鈕,把菜單鍵調(diào)出來,只是這菜單鍵在很多App當(dāng)中已經(jīng)無用就是了。最近安卓8.0還出現(xiàn)了一個(gè)疑似菜單鍵歸來的設(shè)計(jì),但Google隨后表示這只是Bug,看來菜單鍵的確已經(jīng)再無重見天日之時(shí)了。
Holo界面
這是從安卓4.0開始全面引入的安卓界面設(shè)計(jì)(安卓3.0只引入平板系統(tǒng)),帶來了史無前例的安卓UI變革——例如上文提到的菜單鍵的消失,就出現(xiàn)在Holo設(shè)計(jì)上位之時(shí)。在Holo設(shè)計(jì)出現(xiàn)之前,安卓的界面可謂是粗糙不堪,毫無設(shè)計(jì)可言,被很多人看作是對iOS的粗暴模仿。Holo界面的引入,令安卓終于有了獨(dú)特的設(shè)計(jì)風(fēng)格。
安卓4.0引入的Holo界面,現(xiàn)在已經(jīng)被Material Design取代
Holo界面雖然并不華麗,但卻很有品位,甚至顯得比iOS當(dāng)時(shí)的擬物風(fēng)設(shè)計(jì)更加現(xiàn)代。Holo設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)大內(nèi)容塊(例如卡片)和簡約、有秩序的布局,現(xiàn)在安卓上的很多經(jīng)典元素依然傳承于Holo,例如漢堡菜單、界面滑動到底的動畫等等。最重要的是,Holo設(shè)計(jì)帶來了標(biāo)準(zhǔn)化,這令很多安卓App不再是iOS應(yīng)用的簡單移植,而是按照安卓的設(shè)計(jì)規(guī)范來開發(fā),安卓終于有了自己的視覺風(fēng)格。
這些都是經(jīng)典的Holo界面視覺元素,現(xiàn)在已經(jīng)被淘汰
Holo界面來頭不小,它的設(shè)計(jì)思路傳承自WebOS,Google挖角了WebOS的設(shè)計(jì)師Matias Duarte,令Holo設(shè)計(jì)得以大量使用WebOS的理念。WebOS卡片式多任務(wù)、拉扯通知即可呼出通知中心等設(shè)計(jì),在Holo設(shè)計(jì)乃至此后的安卓界面中,都育著很高的上鏡率。
不過,Holo設(shè)計(jì)也存在很多缺點(diǎn),例如內(nèi)容密度偏小,操作并不是那么的順手等等,Google在安卓5.0以后推出了視覺設(shè)計(jì)和交互邏輯都更完善的Material Design,Holo遂被取而代之。無論如何,Holo界面見證了安卓發(fā)展最為迅猛蓬勃的4.X時(shí)代,它最后被淘汰的結(jié)局,也算得上是功成身退了。
U盤模式
很多朋友看到這里就會有疑問了,安卓不是一直都可以當(dāng)U盤用嗎,為什么說U盤模式是安卓消失不見的經(jīng)典設(shè)計(jì)?其實(shí)現(xiàn)在安卓能當(dāng)U盤用,和之前安卓的U盤模式壓根就不是一回事。你有細(xì)心觀察的話,應(yīng)該會知道現(xiàn)在要把安卓當(dāng)U盤得選擇“MTP模式”,而不是以前的“USB大容量存儲設(shè)備”模式——這才是真正的U盤模式。
以前安卓“USB大容量存儲設(shè)備”模式,才是真正的U盤模式,現(xiàn)在只剩下MTP
兩者有什么區(qū)別呢?簡單來說,以前安卓的U盤模式會把安卓機(jī)的存儲空間直接掛載到PC系統(tǒng)上,令安卓的存儲空間化身分PC系統(tǒng)中的一個(gè)磁盤分區(qū),操作起來和U盤是沒有什么區(qū)別的。而現(xiàn)在的MTP模式,并不會把安卓的存儲空間掛載為PC磁盤分區(qū),而只是通過MTP協(xié)議來傳輸數(shù)據(jù)。這兩種設(shè)計(jì)的用戶體驗(yàn),有著巨大差異。
首先來說說U盤模式的優(yōu)點(diǎn)。由于直接把存儲空間掛載為PC盤符,所以你可以在PC上隨意瀏覽修改安卓機(jī)內(nèi)的文件,傳輸速度也很快,下載軟件也能直接把東西下載到安卓機(jī)當(dāng)中,不需要下載到本地再復(fù)制。但U盤模式帶來的問題也挺影響用戶體驗(yàn)的,當(dāng)你把安卓當(dāng)U盤的時(shí)候,安卓系統(tǒng)就讀取不到機(jī)內(nèi)文件了,而且一旦安卓使用的是PC認(rèn)不出的磁盤格式,例如ext4等,PC就無法讀取安卓的存儲空間。
一旦開啟U盤模式,手機(jī)將無法讀取存儲數(shù)據(jù)
與之相比,MTP模式兼容性更好,只要PC支持MTP協(xié)議,無論安卓使用怎樣的磁盤格式,都可以讀取數(shù)據(jù)。雖然MTP速度慢,但PC和安卓都能同時(shí)操作機(jī)內(nèi)文件,而且也更加安全,PC無法對一些安卓的關(guān)鍵數(shù)據(jù)進(jìn)行修改。例如PC感染了病毒,病毒就難以通過MTP順藤摸瓜去破壞安卓的文件。當(dāng)然,MTP的不便之處就是不能直接修改文件,需要先把文件拷貝出來在進(jìn)行操作。
對于用戶來說,MTP顯然更不容易出問題。因此,性能更強(qiáng)的U盤模式被淘汰也在情理之中了。
App移動到SD卡
在早期的安卓中,普遍可以使用SD卡進(jìn)行擴(kuò)容。盡管App默認(rèn)并不是安裝到SD卡當(dāng)中,但可以通過系統(tǒng)本身功能,或者App2SD之類的小工具,把App移動到SD卡。早期一堆安卓機(jī)自帶容量只有4G,因此對于一些體積較大的App例如游戲,把App移動到SD卡意義還是比較重大的。
以前的安卓系統(tǒng)可以把App移動到SD卡
不過,在安卓6.0以后,Google徹底拋棄了該功能。盡管仍有安卓機(jī)支持SD卡擴(kuò)展,但現(xiàn)在你只能把音樂、視頻、照片等數(shù)據(jù)儲存到SD卡當(dāng)中,App就只能裝在機(jī)內(nèi)空間、無法移動到SD卡當(dāng)中了。Google的這一設(shè)定可能是基于穩(wěn)定性和安全性考慮,SD卡的質(zhì)量良莠不齊,索性就把App限定只能裝在機(jī)內(nèi)空間,用上SELinux加密,大大降低了設(shè)備出問題的概率。
Google拋棄App移動到SD卡這一設(shè)計(jì),或許也有考慮安卓機(jī)容量進(jìn)化的因素,F(xiàn)在,連16G的容量都已經(jīng)接近淘汰,不少安卓機(jī)起步就是32G。因此,這個(gè)設(shè)計(jì)被拋棄,也算是合情合理吧。
總結(jié)
安卓系統(tǒng)仍在高速發(fā)展,未來還會有越來越多的功能加入系統(tǒng)當(dāng)中,同時(shí)或許也會有大家熟知的設(shè)計(jì)走向消亡。你對安卓未來的發(fā)展有什么期望?