編者按:本文來自微信公眾號“極客公園”(ID:geekpark),作者: 誰是大英雄,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
英國作家 J·R·R·托爾金在小說《魔戒》中曾將至尊魔戒描述成「One ring to rule them all」,意為「魔戒馭眾戒」。在現(xiàn)實世界,科技巨頭們也希望擁有自己的「至尊魔戒」,更進(jìn)一步吸引用戶,蘋果也是如此。
本月末,彭博社援引知情人士消息稱,蘋果正計劃將 iPhone、iPad 和 Mac 的 App 結(jié)合,創(chuàng)造更一致的用戶體驗。這一秘密計劃代號為「Marzipan」(杏仁蛋白軟糖)最快會在明年夏季的開發(fā)者大會上宣布。在這背后,蘋果究竟有哪些迫切需要?互聯(lián)網(wǎng)巨頭們在這件事上為什么動作出奇一致?這會對你我的生活有哪些影響?我們不妨來討論一下。
不夠完美的 macOS 平臺體驗
當(dāng)蘋果引以為傲的 iOS 軟件生態(tài)為自己和開發(fā)者帶來巨大收益,并吸引越來越多的人加入蘋果生態(tài)圈時,Mac App Store 上匱乏的軟件數(shù)量與參差不齊的軟件質(zhì)量毫無疑問形成了鮮明對比。這恐怕是蘋果決定更進(jìn)一步推動平臺整合的最大原因。
具體怎樣做呢?蘋果的計劃是讓開發(fā)者在開發(fā)階段就能設(shè)計出一款能和觸摸屏、鼠標(biāo)以及觸摸板配合的應(yīng)用程序,通過讓開發(fā)者更簡單的開發(fā),嘗試讓 iOS 上豐富的生態(tài)資源能夠?qū)?macOS 做出平衡。
事實上,Mac App Store 從未像 iOS 的 App Store 那樣獲得過成功。長久以來,開發(fā)者需要設(shè)計兩個不同的應(yīng)用程序,一個用于 iOS,在蘋果的移動設(shè)備操作系統(tǒng)上使用,另一個用在 Mac 和 macOS 上,為個人電腦平臺使用。對部分開發(fā)者來說,當(dāng)無法同時顧及的時候,先選擇用戶數(shù)量更多,生態(tài)更優(yōu)的 iOS 平臺就是必然選擇,因為這意味著更容易獲得收益。你只需簡單比較身邊 iPhone 用戶數(shù)量和 MacBook/iMac 用戶數(shù)量就能看出答案。
這樣的結(jié)果是,當(dāng)用戶選擇「蘋果全家桶」的生態(tài)時,那些在 iOS 端更新迅速,功能體驗完善的應(yīng)用程序,到了 Mac App Store 幾乎變成了「老油條」。除了蘋果自家的應(yīng)用能夠保持良好的更新和支持外,即便如 Twitter 這樣受人歡迎的應(yīng)用程序,macOS 上也不盡如人意,不但更新頻率不高,功能也不夠完善。
開發(fā)者無法兼顧,更新不及時,令用戶失望,放棄 macOS 平臺,之后再次影響開發(fā)者選擇 iOS 平臺,忽視 macOS。長久以來這樣的循環(huán)勢必影響到蘋果平臺大一統(tǒng)的策略,如何更進(jìn)一步推動不同平臺統(tǒng)一顯然是蘋果需要思考的事。
蒂姆·庫克曾經(jīng)談到合并 iOS 和 macOS 會降低用戶體驗,他在 2012 年時曾說:「你可以把烤面包機(jī)和冰箱融合在一起,但這些東西可能不會讓用戶滿意。」但在開發(fā)者和用戶「兩頭不討好」的情況下,蘋果顯然需要做出一些改變。如何能夠同時滿足用戶和開發(fā)者的期待?蘋果要做的事情顯然有很多。
終極平臺的愿望
盡管蒂姆·庫克不認(rèn)為融合起來的體驗會很出色,但事實上,蘋果一直以來都在對 iOS 和 macOS 平臺進(jìn)行整合。如果你一致在堅持使用 iPhone+iPad+MacBook 這樣的蘋果三件套,也許能夠感覺到蘋果這些年做出的努力。
2010 年,蘋果將 iOS 的手勢操作和桌面排列等特性引入當(dāng)時系統(tǒng); 2011 年,Mac上有了以 iOS App Store 形式為基礎(chǔ)的應(yīng)用商店 Mac App Store,iCloud 開始將各個平臺數(shù)據(jù)同步在云端; 2012 年,Mac 內(nèi)置應(yīng)用程序與 iOS 進(jìn)一步統(tǒng)一,克雷格·費德里吉主管 iOS 及 OS X,而在此之前,他始終專注于開發(fā) OS X 系統(tǒng);2014 年,更新系統(tǒng)帶來的新功能 Handoff 可以讓 Mac 與 iOS 設(shè)備間借由 AirDrop 互換數(shù)據(jù),配合 Handoff 可以將 iOS 內(nèi)容同步到 Mac 上;2016 年,新系統(tǒng)允許用戶在附近所有的 Mac、iPhone 設(shè)備間直接拷貝、剪切和粘貼信息。
以上這些,都是蘋果在這些年為平臺融合所做的努力。但在這之后,新的問題在于,用上 iOS 應(yīng)用程序的 Mac,交互習(xí)慣將要如何改變?
對此,科技博主 Dan Moren 日前大膽猜測,蘋果為了提高 macOS 生態(tài),保證體驗一致性,有可能在 Mac 上創(chuàng)建一個觸摸板,讓 Mac 用戶使用觸摸操作在多平臺統(tǒng)一。畢竟帶有 Touch Bar 的 MacBook 已經(jīng)出現(xiàn),這種假設(shè)并非憑空猜想。
巨頭們的野心
實際上,不僅僅是蘋果,這些年來,包括 Google、微軟這樣的巨頭也始終在嘗試將移動端與桌面端更緊密的融合起來。
Google 一直以來就憑借其各種服務(wù)在多平臺的良好協(xié)作受到用戶好評。為了融合多平臺的優(yōu)勢,早在 2015 年就在嘗試將備受歡迎的 Android 與 Chrome 系統(tǒng)更緊密統(tǒng)一起來。具體實現(xiàn)上,Google 允許一些 Android 應(yīng)用程序在 Chrome 上運行,由于觸摸屏支持,越來越多的 Android 應(yīng)用出現(xiàn)在 Chrome 應(yīng)用商店,因此一定程度上令 Chrome 系統(tǒng)更加完善。不過,由于兼容性等原因,這樣的體驗也時好時壞。
圖片來自 Mashable
至于微軟,最出名的莫過于 UWP 計劃(通用 Windows 平臺:Universal Windows Platform)。在 Windows 10 上,為了能夠讓軟件程序在 Windows 10 和 Windows 10 Mobile 上暢通運行且無需重新編寫,微軟引入了 UWP 平臺,但伴隨 Windows 10 Mobile 的失敗,這一計劃沒有達(dá)到理想預(yù)期,不過在平板電腦與桌面電腦配合上,這一平臺仍在發(fā)揮作用。
蘋果的計劃想要落實,想讓 macOS 也能發(fā)光發(fā)熱,關(guān)鍵問題在于:基于 ARM 處理器運行的 Mac 的潛力究竟如何?當(dāng)應(yīng)用程序要在 iOS 和 macOS 上都能使用,這些應(yīng)用程序必須能夠兼容在基于 ARM 的 Mac 上,這對蘋果來說會是一個挑戰(zhàn)。當(dāng)然,以多年積累的經(jīng)驗,這并非不能完成。而一旦最終實現(xiàn),蘋果帶給我們的會是充滿想象力的未來。
正如蘋果社區(qū)開發(fā)者 Steven Troughton-Smith 所說:「統(tǒng)一應(yīng)用程序可以幫助 iOS 和 macOS 平臺共同發(fā)展和成長,而不是犧牲某一個平臺。這會是 iOS 推出以來蘋果軟件平臺的最大改變!