網(wǎng)游

網(wǎng)游

百科解釋

簡介/網(wǎng)絡游戲 編輯

網(wǎng)絡游戲網(wǎng)絡游戲

網(wǎng)絡游戲(Online Game),又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)絡游戲”,它是指以網(wǎng)絡為傳輸媒介、以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端、以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有相當可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

網(wǎng)絡游戲英文為Online Game,簡稱網(wǎng)游。又稱 “在線游戲”。必須依托于互聯(lián)網(wǎng)進行、可以多人同時參與的游戲,通過人與人之間的互動達到交流、娛樂和休閑的目的。

按游戲產品的不同,網(wǎng)絡游戲可分為大型角色扮演類網(wǎng)絡游戲、休閑游戲、網(wǎng)頁游戲以及手機游戲。

據(jù)《中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新與投資預測分析報告前瞻》統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截止2011年12月份,全國上網(wǎng)用戶5.13億,占人口比例38.3%;網(wǎng)絡游戲用戶3.24億,占網(wǎng)民比例63.2%。

在網(wǎng)絡游戲用戶中,互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶2011年的總數(shù)突破1.6億人,同比增長33%;其中,網(wǎng)頁游戲用戶持續(xù)增長,規(guī)模為1.45億人,增長率達24%。移動網(wǎng)下載單機游戲用戶超過5100萬人,增長率達46%;移動網(wǎng)在線游戲用戶數(shù)量達1130萬人,增長率達352%。相對于互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶數(shù)量增長速度的放緩,移動網(wǎng)游戲用戶數(shù)量出現(xiàn)了高速的增長,這表明移動互聯(lián)網(wǎng)正逐漸成為網(wǎng)絡游戲市場迅速增長的力量。 

網(wǎng)游從早先的一種免費PC游戲形式,經過若干年的發(fā)展,時至今日已成長為一個相當成熟而龐大的游戲產業(yè)。

單從中文字面上理解,任何有聯(lián)網(wǎng)功能的游戲,似乎都稱得上是網(wǎng)絡游戲,而實際上網(wǎng)游的概念相對要狹窄一些,換句話說更貼近Online Game的本意,只有完全依靠在線形式、不具備單機游戲功能的游戲才算是真正的網(wǎng)游。

發(fā)展歷史/網(wǎng)絡游戲 編輯

第一款真正意義上的網(wǎng)絡游戲可追溯到1969年,當時瑞克