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“乒乓切換”是指在數(shù)據(jù)傳輸過程中,發(fā)送端和接收端之間的信號(hào)切換。它是一種早期的信號(hào)切換技術(shù),它可以用來傳輸數(shù)據(jù)和控制信號(hào),以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)設(shè)備之間的通信。 乒乓切換是一種基于電信的數(shù)據(jù)傳輸技術(shù),它可以用來傳輸數(shù)據(jù)和控制信號(hào),以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)設(shè)備之間的通信。它的原理是將發(fā)送端和接收端之間的信號(hào)進(jìn)行切換,以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸。乒乓切換的特點(diǎn)是它可以將多個(gè)設(shè)備連接到一個(gè)信號(hào)線上,以實(shí)現(xiàn)多設(shè)備之間的通信。 乒乓切換在數(shù)據(jù)傳輸中有著廣泛的應(yīng)用。它可以用來傳輸數(shù)據(jù),控制信號(hào),以及電話線路的連接和斷開等。它可以用來連接多個(gè)設(shè)備,如計(jì)算機(jī)、打印機(jī)、掃描儀等,實(shí)現(xiàn)多設(shè)備之間的通信。乒乓切換也可以用來控制電話線路的連接和斷開,以及實(shí)現(xiàn)電話線路的轉(zhuǎn)換。 乒乓切換的應(yīng)用還可以擴(kuò)展到多媒體應(yīng)用,如實(shí)時(shí)視頻會(huì)議、實(shí)時(shí)視頻傳輸?shù)。它可以用來傳輸視頻和音頻信號(hào),以及控制信號(hào),以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)視頻會(huì)議和實(shí)時(shí)視頻傳輸?shù)葢?yīng)用。 總之,乒乓切換是一種早期的信號(hào)切換技術(shù),它可以用來傳輸數(shù)據(jù)和控制信號(hào),以實(shí)現(xiàn)兩個(gè)設(shè)備之間的通信。它的應(yīng)用可以擴(kuò)展到多媒體應(yīng)用,如實(shí)時(shí)視頻會(huì)議、實(shí)時(shí)視頻傳輸?shù),為?shí)現(xiàn)多設(shè)備之間的通信提供了可靠的信號(hào)切換技術(shù)。 乒乓切換是指在臨近的小區(qū)覆蓋交叉區(qū)域,由于兩者的信號(hào)強(qiáng)度差不多,手機(jī)會(huì)在兩者之間頻繁的進(jìn)行切換,這就是乒乓效應(yīng),很浪費(fèi)系統(tǒng)的資源。 1、主導(dǎo)小區(qū)變化快 2個(gè)或者多個(gè)小區(qū)交替成為主導(dǎo)小區(qū),主導(dǎo)小區(qū)具有較好的RSCP和Ec/Io,每個(gè)小區(qū)成為主導(dǎo)小區(qū)的時(shí)間很短; 2、無主導(dǎo)小區(qū) 存在多個(gè)小區(qū),RSCP正常而且相互之間差別不大,每個(gè)小區(qū)的Ec/Io都很差。從信令流程上看,一般可以看到1個(gè)小區(qū)剛剛刪除,然后馬上要求加入,此時(shí)收不到RNC下發(fā)的活動(dòng)集更新命令導(dǎo)致失敗。 3、解決方法 解決乒乓切換帶來的掉話問題,可以調(diào)整天線使覆蓋區(qū)域形成主導(dǎo)小區(qū),也可以配置1B事件的切換參數(shù)增大激活集刪除的難度,來減少乒乓的發(fā)生等方法來進(jìn)行。具體說來,增加1B事件門限,增加1B遲滯,增加1B延遲觸發(fā)時(shí)間。 由于信號(hào)質(zhì)量的變化或參數(shù)設(shè)置不合理,導(dǎo)致 UE 在小區(qū)之間來回切 換 的現(xiàn)象。
乒乓切換是指在臨近的小區(qū)覆蓋交叉區(qū)域,由于兩者的信號(hào)強(qiáng)度差不多,手機(jī)會(huì)在兩者之間頻繁的進(jìn)行切換,這就是乒乓效應(yīng),很浪費(fèi)系統(tǒng)的資源。 1、主導(dǎo)小區(qū)變化快 2個(gè)或者多個(gè)小區(qū)交替成為主導(dǎo)小區(qū),主導(dǎo)小區(qū)具有較好的RSCP和Ec/Io,每個(gè)小區(qū)成為主導(dǎo)小區(qū)的時(shí)間很短; 2、無主導(dǎo)小區(qū) 存在多個(gè)小區(qū),RSCP正常而且相互之間差別不大,每個(gè)小區(qū)的Ec/Io都很差。從信令流程上看,一般可以看到1個(gè)小區(qū)剛剛刪除,然后馬上要求加入,此時(shí)收不到RNC下發(fā)的活動(dòng)集更新命令導(dǎo)致失敗。 3、解決方法 解決乒乓切換帶來的掉話問題,可以調(diào)整天線使覆蓋區(qū)域形成主導(dǎo)小區(qū),也可以配置1B事件的切換參數(shù)增大激活集刪除的難度,來減少乒乓的發(fā)生等方法來進(jìn)行。具體說來,增加1B事件門限,增加1B遲滯,增加1B延遲觸發(fā)時(shí)間。 由于信號(hào)質(zhì)量的變化或參數(shù)設(shè)置不合理,導(dǎo)致 UE 在小區(qū)之間來回切 換 的現(xiàn)象。
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