思博倫通信的DSLAM測試系統(tǒng)解決方案

一. IPTV、TRIPLE-PLAY、ADSL2+/VDSL2 及下一代DSLAM

新的技術(shù)、應(yīng)用,其核心都是為可能的商業(yè)模型作支持,傳統(tǒng)的電信運營商在經(jīng)歷了若干年高速增長之后,無論國內(nèi)國外,大家都在思考下一個利潤的增長點在哪里,似乎共識已經(jīng)趨同,就是所謂的同時支持視頻、語音、高速互聯(lián)網(wǎng)的TRIPLE-PLAY .于是ADSL2+、VDSL2 或GPON、EPON 也好,都成為實現(xiàn)上述構(gòu)想的技術(shù)手段,這其中很重要的一部分就是我們這里談到的下一代DSLAM. 因為DSL 已成為電信寬帶網(wǎng)中最主要的接入技術(shù),而要承載Triple-Play,整個網(wǎng)絡(luò)中的每一個元素都是重要的一環(huán),并有其各自不同的產(chǎn)品及技術(shù)特點,因而需要個性化的測試方案去驗證產(chǎn)品的性能和質(zhì)量。

二. 下一代DSLAM所面臨的挑戰(zhàn)

傳統(tǒng)的DSLAM僅是對ADSL 作一個二層的匯聚,唯一向用戶保證的是相對撥號更高速的internet 訪問,對DSLAM的如下要求并不嚴格,包括:延遲,抖動,響應(yīng)時間(如針對VIDEO 的切換頻道),QoS 等。而新一代的支持TRIPLE-PLAY 的DSLAM,對話音、數(shù)據(jù)、視頻的支持提出了更高要求,因而針對性的測試需求也隨之產(chǎn)生:

1. 語音要求:

語音與IP 網(wǎng)絡(luò)上能夠容忍延時的數(shù)據(jù)非常不同。語音對延時非常敏感。延時的定義如下:

1).?dāng)?shù)據(jù)包從發(fā)送方到接收方的傳送過程所用時間。

2).網(wǎng)絡(luò)設(shè)備(例如,DSLAM)在轉(zhuǎn)發(fā)一幀數(shù)據(jù)前保留這幀數(shù)據(jù)的時間。

為實現(xiàn)高質(zhì)量的語音,所要求的單向最大延時為150ms。如果往返延時超過250ms,延時將引起語音用戶的注意,通話雙方會在另一方還在說話時講話。任何延時超過500ms 的通話都被認為是不可行的。在部署系統(tǒng)時,測量DSLAM 造成的延時,對于確保它不影響語音質(zhì)量十分重要。

語音應(yīng)用使用UDP 協(xié)議,而UDP 不支持IP 包重傳。如果IP 包丟失率超過5%,談話質(zhì)量將下降。

語音服務(wù)的高敏感性要求所有的網(wǎng)絡(luò)設(shè)備(包括DSLAM)必須加以測試,以確定設(shè)備的延時和丟包率。必須在不同的負載條件下,對DSLAM 性能進行測試,例如:DSLAM 能否為語音包分配高于數(shù)據(jù)包的優(yōu)先級?用戶的高帶寬活動會影響另一位用戶的語音服務(wù)嗎?當(dāng)DSLAM遭遇高負載時,語音服務(wù)質(zhì)量會下降嗎?這些問題由于現(xiàn)有DSLAM 測試臺的局限性而很難得到答案。

 

   來源:泰爾網(wǎng)
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