一、 VDSL2技術(shù)簡(jiǎn)介及其串音問題
繼第一代VDSL之后,ITU-T于2006年2月份通過了VDSL2的標(biāo)準(zhǔn),標(biāo)準(zhǔn)號(hào)為G.993.2;同時(shí)在2006年11月份會(huì)議上完成了G.993.2 Amendment 1 & Corrigendum 1,標(biāo)準(zhǔn)已相對(duì)成熟。VDSL2通過擴(kuò)展頻譜至30MHz,能實(shí)現(xiàn)雙向?qū)ΨQ的100Mbps的高速數(shù)據(jù)傳送,可為高速上網(wǎng)、互聯(lián)網(wǎng)游戲以及視頻等業(yè)務(wù)提供充足的帶寬;同時(shí)它還實(shí)行靈活的Profile配置方案,可針對(duì)不同業(yè)務(wù)對(duì)丟包、時(shí)延的要求提供相應(yīng)服務(wù),從而更好的滿足將來用戶對(duì)高帶寬、新業(yè)務(wù)的需求,因此具有良好的應(yīng)用前景。
但是和其他DSL技術(shù)相比,VDSL2由于使用很寬的頻段,受到的線路噪聲干擾也更為嚴(yán)重;而且高頻信號(hào)本身的衰減很大,對(duì)線路噪聲非常敏感,因此噪聲已經(jīng)成為制約VDSL2系統(tǒng)傳輸性能和穩(wěn)定性的主要因素。
VDSL2線路噪聲主要包括串音干擾、脈沖噪聲、射頻噪聲等,本文主要論述串音干擾的影響及其相應(yīng)的解決方案。
二、 串音的特性和影響
串音簡(jiǎn)單的說就是由于DSL所使用的雙絞線各線對(duì)之間是非屏蔽的,線對(duì)間的電磁干擾會(huì)導(dǎo)致一對(duì)雙絞線上的信號(hào)對(duì)另外一對(duì)雙絞線上的信號(hào)產(chǎn)生影響。通常認(rèn)為串音存在于同一電纜束中的各線對(duì)之間, 且一條雙絞線會(huì)受到來自多條線對(duì)的干擾。
串音按其特性通常分為“近端串音(NEXT)”和“遠(yuǎn)端串音(FEXT)”,如下圖1所示。NEXT是干擾線對(duì)的發(fā)射機(jī)與被干擾線對(duì)的接收機(jī)位于同一端,此時(shí)干擾信號(hào)沿著干擾線對(duì)出發(fā),耦合到被干擾線對(duì),然后傳回到被干擾線對(duì)的接收機(jī);FEXT是干擾線對(duì)的發(fā)射機(jī)遠(yuǎn)離被干擾線對(duì)的接收機(jī),此時(shí)干擾信號(hào)沿著干擾線對(duì)傳播,耦合到被干擾線對(duì),然后產(chǎn)生的串音信號(hào)沿著被干擾線對(duì)傳送到其接收機(jī)。
目前已有較為成熟的解析方式或數(shù)值方式來表征DSL串音,如北美標(biāo)準(zhǔn)ANSI Committee T1 Standard T1.417 [1]中給出了NEXT和FEXT的計(jì)算方法,如下所示:
其中,/表示統(tǒng)計(jì)得到的NEXT/FEXT的近端/遠(yuǎn)端串音耦合系數(shù),ANSI Committee T1 Standard T1.417中規(guī)定為干擾信號(hào)在串音耦合點(diǎn)處的信號(hào)功率譜密度PSD;是線路傳遞函數(shù);l是線路長(zhǎng)度;n是干擾源的數(shù)目?梢钥闯觯S著頻率f的增大,NEXT與FEXT均增大(其中NEXT與頻率成正比),同時(shí)FEXT還與線路長(zhǎng)度l成反比;也就是說,頻率越高,NEXT/FEXT越大;線路越短,F(xiàn)EXT越大。
由于VDSL2系統(tǒng)采用FDM方式,因此大部分NEXT與接收端的被干擾信號(hào)在頻段上是分開的,其影響可通過濾波器消除或大大降低;但是FEXT與接收端的被干擾信號(hào)一般無(wú)法在頻段上分開,不能用濾波器消除,同時(shí)VDSL2傳輸距離較短(一般不大于1.5km),導(dǎo)致線路上的FEXT較其他DSL技術(shù)更為嚴(yán)重,因此FEXT是VDSL2系統(tǒng)中主要的串音來源,會(huì)導(dǎo)致信噪比下降而降低線路傳輸速率或增大誤碼率,甚至產(chǎn)生重訓(xùn)練從而影響系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
三、 針對(duì)串音問題的解決方案
為了避免串音干擾導(dǎo)致的性能嚴(yán)重下降,ITU-T提出了多種解決或降低串音影響的技術(shù)方案,主要包括虛擬噪聲(Virtual Noise)方案[2]和頻譜管理方案。
3.1、 虛擬噪聲(Virtual Noise)方案
由式(1)、(2)可知,串音干擾的大小是隨著串音干擾源的數(shù)目而變化的。實(shí)際應(yīng)用中如果訓(xùn)練時(shí)某些干擾源不存在,此時(shí)盡管可以得到較高的速率,但是當(dāng)這些干擾源用戶上線時(shí),整個(gè)串音就有可能大大上升,甚至超過Margin的容限范圍從而產(chǎn)生大量誤碼,嚴(yán)重時(shí)甚至導(dǎo)致重訓(xùn)練。若預(yù)先設(shè)置很大的Margin,雖然可以保證數(shù)據(jù)傳送的穩(wěn)定性,但事實(shí)上串音是一個(gè)與頻率有關(guān)的非平坦的函數(shù),如果對(duì)所有Tone都設(shè)置相同的平坦的Margin,就會(huì)造成由于有些Tone的Margin過大帶來的不必要的性能損失。
采用Virtual Noise方案可以避免這種情況。Virtual Noise方案是對(duì)以往的串音干擾進(jìn)行統(tǒng)計(jì)得到一個(gè)預(yù)設(shè)的虛擬噪聲模板,收發(fā)器根據(jù)此模板訓(xùn)練,得到滿足要求的Margin、速率等參數(shù);也就是根據(jù)預(yù)期的虛擬的串音干擾,為不同的Tone設(shè)置相應(yīng)大小的Margin,只有那些預(yù)期會(huì)出現(xiàn)很大串音干擾的Tone才留有很大的Margin。對(duì)于每個(gè)Tone,只要設(shè)置合適的虛擬噪聲(當(dāng)然,在每個(gè)Tone上,虛擬噪聲都是按照預(yù)期的有可能的最大串音情況來設(shè)計(jì)的)就可以保證數(shù)據(jù)傳送的穩(wěn)定性。
但是虛擬噪聲方案存在的一個(gè)問題是,虛擬噪聲在每個(gè)Tone上都是按照預(yù)期的可能的最大串音情況來設(shè)計(jì)的,當(dāng)串音不存在時(shí),這種虛擬噪聲依然作為每個(gè)Tone的Margin的設(shè)計(jì)依據(jù),從而造成性能損失。因此雖然效果優(yōu)于設(shè)置平坦的Margin的方法,但從某種意義上說,虛擬噪聲方案仍是一種通過犧牲性能來減小串音干擾的影響,從而獲得低誤碼率和穩(wěn)定性的。
3.2、 頻譜管理方案
頻譜管理方案的主要思想是根據(jù)以往的線路環(huán)境和串音干擾情況,在初始化階段或Showtime時(shí)間內(nèi)調(diào)整信號(hào)發(fā)送功率譜密度(PSD),以消除、規(guī)避或減小串音干擾的影響,主要分為靜態(tài)頻譜管理方案和動(dòng)態(tài)頻譜管理DSM方案。
3.2.1、 靜態(tài)頻譜管理方案
靜態(tài)頻譜管理方案是通過在初始化階段來選擇合適的功率譜密度PSD和相應(yīng)的參數(shù)配置,以避免線路上的串音干擾。一旦訓(xùn)練過程中確定了發(fā)送信號(hào)的功率譜密度,則在整個(gè)Showtime時(shí)間內(nèi)都不允許更改,直至下次重訓(xùn)練。靜態(tài)頻譜管理方案可通過如下示例加以說明[1]。
如上圖2給出了一種常見的VDSL2部署方案,并針對(duì)Central Office和RT之間的發(fā)送信號(hào)頻譜,提出了三種不同的靜態(tài)頻譜管理方案。其中方案a是將RT發(fā)送信號(hào)平坦的削減一定的幅度以降低串音的影響,即相當(dāng)于ADSL2+中的Power Cutback和Maximum PSD,會(huì)大幅度降低線路速率。方案b中,由于CO與其對(duì)應(yīng)的Modem之間距離較長(zhǎng),而長(zhǎng)線上的高頻部分不可利用,因此將RT的頻帶放在較高頻段,而CO占據(jù)低頻段,這樣由于相互之間頻譜不重疊,串音干擾可以通過濾波器消除。方案b可通過頻譜整形(PSD shaping)技術(shù),設(shè)置開始和終止頻率來實(shí)現(xiàn),但是會(huì)降低頻譜利用率。方案c的情況相對(duì)復(fù)雜,可看作是方案a和方案b的合成,其原則是使得RT發(fā)送信號(hào)與CO發(fā)送信號(hào)的頻譜重疊部分在RT處基本相當(dāng),這相當(dāng)于RT在CO距離Modem等同長(zhǎng)度的位置,發(fā)送與CO大小相當(dāng)?shù)男盘?hào)。方案c避免了RT由于距離Modem較近而可能帶來的過大的FEXT,因此可以保證RT對(duì)CO的串音的影響不至于超過CO的發(fā)送信號(hào),這個(gè)方案實(shí)際上就是G.997.1中的DPBO(Downstream power backoff)。文獻(xiàn)[3]給出了方案c的實(shí)現(xiàn)方法。
3.2.2、 動(dòng)態(tài)頻譜管理方案
由于靜態(tài)頻譜管理不能很好的適應(yīng)線路情況的變化,且人工設(shè)置效率太低,為了更好的解決上述問題,ANSI提出了動(dòng)態(tài)頻譜管理方案DSM [4]。動(dòng)態(tài)頻譜方案旨在采用動(dòng)態(tài)頻譜平衡的方法來提升線路速率、距離和穩(wěn)定性,或在滿足性能和穩(wěn)定性要求(速率、Margin和誤碼率)的情況下以最小的功率發(fā)送信號(hào),通過一系列的方法集中優(yōu)化管理各種參數(shù)配置和信號(hào)發(fā)送PSD,甚至協(xié)調(diào)整個(gè)電纜束中信號(hào)的發(fā)送和接收,使得整個(gè)電纜束中的線路傳輸性能最優(yōu)化。
圖3給出了DSM的參考模型,其中SMC是運(yùn)營(yíng)商的頻譜管理中心,它可能位于網(wǎng)管或DSLAM上,DSM-D是SMC向DSL Modem收集信息的接口,DSM-C則是SMC下發(fā)控制信息的接口,DSM-S是SMC與運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)的接口。
根據(jù)ANSI的建議,DSM共分為四個(gè)層次
Level 0:DSL Modem沒有提供SMC所需要的信息,此時(shí)SMC根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)建議和一些給定方案實(shí)施頻譜管理,也就是靜態(tài)頻譜管理;
Level 1:DSM能夠通過DSM-D收集線路速率、發(fā)送功率以及Margin等信息并通過DSM-C協(xié)調(diào)線路速率,Margin(最大、最小和目標(biāo))、PSD的平坦增益調(diào)整以及發(fā)送總功率等參數(shù),但這些都是簡(jiǎn)單的功率控制等頻譜管理方法;
Level 2:除了Level 1的參數(shù)外,SMC還能得到更為詳細(xì)的參數(shù),包括雙端測(cè)試的數(shù)據(jù)等,此外還能更為準(zhǔn)確的控制端口的發(fā)送頻譜。由于Level 2能夠獲得更多的信息,而且控制手段更加豐富,能夠更精確的控制頻譜,因此可以在整個(gè)電纜的層次上優(yōu)化各線對(duì)的PSD及相關(guān)參數(shù),使得性能最優(yōu)。Level 2的應(yīng)用還在研究中,不涉及底層軟件和硬件的修改。
Level 3: Level 3又稱為串音消除技術(shù)(Crosstalk Cancellation),即通過一系列方法,使線路上不出現(xiàn)串音干擾。此時(shí),SMC與DSL-LT在同一位置,SMC能夠得到并同時(shí)控制DSL-LT中部分或全部的上行和下行發(fā)送信息,同時(shí)協(xié)調(diào)LT中的部分或全部端口的發(fā)送信號(hào),實(shí)現(xiàn)聯(lián)合發(fā)送與聯(lián)合接收。
前面提到的方法本質(zhì)上都是在線路上存在串音干擾時(shí),避免或減小串音干擾的影響,但不能完全消除串音的影響,且均會(huì)帶來線路速率的下降,而DSM Level 3則主張通過主動(dòng)消除串音的技術(shù),使線路上不出現(xiàn)串音干擾,從而使得整個(gè)線路的性能達(dá)到無(wú)串音時(shí)的性能。
四、 串音消除技術(shù)(DSM Level 3)
4.1、 串音消除技術(shù)原理
串音消除技術(shù)是通過對(duì)處于同一個(gè)電纜束中的多個(gè)線對(duì)上的信號(hào)進(jìn)行集中管理以獲得相鄰線對(duì)上的發(fā)送信號(hào)以及線對(duì)間的串音傳遞函數(shù);在此基礎(chǔ)上,每條線對(duì)上除發(fā)送自身信號(hào)外,還發(fā)送包含相鄰線對(duì)信息的信號(hào),以在接收端抵消相鄰線對(duì)的串音干擾,從而解調(diào)出本線對(duì)上的信號(hào)。此時(shí),每條線對(duì)上發(fā)送的信號(hào)都是一個(gè)矢量信號(hào),除了本身的信號(hào)分量以外,還包括與其他線對(duì)上的信號(hào)相關(guān)的信號(hào)分量,因此叫做Vectored DSL。如果收發(fā)兩端都采用vector的方案,就構(gòu)成了所謂的多入多出(MIMO)系統(tǒng)。
如果在發(fā)送信號(hào)中,加入適當(dāng)?shù)拇舴至,使得在接收端串音分量剛好能夠抵消,這樣接收端就只剩下信號(hào)
同樣地,還可以對(duì)各個(gè)同步接收用戶端發(fā)來的信號(hào)做聯(lián)合處理,消除CO近端串音的影響。
以上是串音消除技術(shù)的原理,其實(shí)現(xiàn)主要分為三個(gè)步驟:信道估計(jì)、串音消除、以及信道跟蹤與更新,其中信道跟蹤與更新是通過重復(fù)前兩個(gè)步驟,來適應(yīng)不斷變化的線路情況
4.2、 信道估計(jì)算法
信道估計(jì)是指在串音消除過程中,如何獲取線對(duì)間的串音傳遞函數(shù)矩陣,目前已有很多相關(guān)的研究報(bào)告和論文。信道估計(jì)算法可分為頻域信道估計(jì)和時(shí)域信道估計(jì),目前大多數(shù)都是針對(duì)頻域信道估計(jì)的,這又主要集中在兩個(gè)方面,一是通過RLCG一次參數(shù)線路模型推導(dǎo),另一種方法就是通過多用戶檢測(cè)算法來推算。
4.2.1、 頻域信道估計(jì)算法及其優(yōu)缺點(diǎn)
以下行信道估計(jì)為例,頻域信道估計(jì)算法中最簡(jiǎn)單的就是CPE端向CO端周期性發(fā)送前導(dǎo)符(Pilot symbol)從而獲得CO與CPE之間的下行信道信息,但是該方法會(huì)導(dǎo)致占用大量帶寬。另外一種方法是在CPE端的FEQ中的slicer消息中提取“Slice Errors”來完成信道估計(jì)并將該信息有限制的發(fā)回CO端[5]。這兩種方法都要求CO端和CPE端之間能進(jìn)行很緊密的協(xié)調(diào),而這種協(xié)調(diào)非常復(fù)雜,有時(shí)甚至要求CO端發(fā)射機(jī)和CPE端接收機(jī)根據(jù)協(xié)商好的協(xié)調(diào)方式來設(shè)計(jì)。
文獻(xiàn)[6]中提出一種稱之為“Abuse”的信道估計(jì)算法,其信道估計(jì)的工作主要是由CPE完成的,這是通過CO端發(fā)射機(jī)對(duì)CPE端接收機(jī)的“Abuse(騷擾)”實(shí)現(xiàn)的。該算法定義了一個(gè)信道估計(jì)預(yù)編碼矩陣EPM(Estimation precoding matrices),在信道估計(jì)期間,信息符號(hào)被預(yù)編碼估計(jì)矩陣EPM調(diào)制,從而產(chǎn)生微小的失真。因此,CO端發(fā)送信號(hào)中除了包含自身信息外,還包含對(duì)其他線對(duì)上的信號(hào)乘上一個(gè)很小的因子之后的“abuse”信息。在CPE端將該信號(hào)與接收到的其他線對(duì)的串音干擾進(jìn)行比較,即可獲得線對(duì)間的串音傳遞函數(shù)。從CPE角度來看,它只是對(duì)CO端發(fā)射機(jī)和對(duì)應(yīng)的CPE端接收機(jī)之間的傳遞函數(shù)進(jìn)行估計(jì),而不需要與CO端之間進(jìn)行協(xié)調(diào),因此其系統(tǒng)復(fù)雜性遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于其他算法,但是這種方法需要“abuse”原來的發(fā)送信號(hào),這個(gè)信號(hào)實(shí)際上是一種干擾,因此有可能會(huì)導(dǎo)致原來的端口出現(xiàn)誤碼。此外,文獻(xiàn)[7]中還定義了一種遞歸算法來實(shí)現(xiàn)信道估計(jì),該算法將CPE端得到的歸一化錯(cuò)誤通過回傳信道發(fā)送回CO端來學(xué)習(xí)和跟蹤串音傳遞函數(shù)矩陣。由于該方法不需要求解逆矩陣,因此對(duì)于降低運(yùn)算量非常有效。
4.2.2、 時(shí)域算法及其優(yōu)缺點(diǎn)
上述算法的共同特點(diǎn)就是都是在頻域來處理信號(hào)和消除噪聲的,考慮到OFDM的特性,在頻域處理的方法利用了OFDM各tone之間的這種正交性。但是如果正交性被破壞,那么這種處理方案會(huì)因?yàn)榉钦欢a(chǎn)生誤差,這種誤差有時(shí)候還很大。不正交有兩種情況,一種是因?yàn)闀r(shí)延,CPE發(fā)送的信號(hào)和CO的信號(hào)之間不同步,還有一種是不同端口之間的不同步,包括時(shí)鐘不同步以及幀不同步。
為解決上述問題,VDSL2定義了一些手段來保證同步,一種是時(shí)間優(yōu)先(TA, Timing Advance),一種是同步模式(synchronous mode)。前者通過在CPE的發(fā)送信號(hào)上引入一個(gè)與傳輸時(shí)延相同的提前量,使得發(fā)送信號(hào)和接收信號(hào)同步。后者是所有工作在同步模式的CO端收發(fā)器采用同一個(gè)時(shí)鐘源,并且使用同樣的循環(huán)前綴和循環(huán)后綴以及窗口的長(zhǎng)度,這樣CO發(fā)送的信號(hào)的tone之間是正交的,再加上TA,CPE端也能達(dá)到同步狀態(tài)。不過幀同步依舊不能保證,因而仍然存在不正交的問題。
還有一種可能的方案是在時(shí)域識(shí)別串音干擾并進(jìn)行串音消除處理,同樣也可以分為預(yù)補(bǔ)償和聯(lián)合接收。由于避免了時(shí)域到頻域的轉(zhuǎn)換需要的去循環(huán)前綴和和后綴的處理,因此時(shí)域處理不需要各端口之間同步,直接對(duì)每一個(gè)采樣點(diǎn)進(jìn)行處理,時(shí)域串音消除無(wú)論是理論還是實(shí)現(xiàn)方案目前還很少有論文涉及,因此是一個(gè)很新的領(lǐng)域。
4.3、 串音消除算法
4.3.1、 下行預(yù)編碼算法
信道估計(jì)得到線對(duì)間串音傳遞函數(shù)矩陣后即可開始串音消除,實(shí)現(xiàn)方法之一就是下行預(yù)編碼。在下行方向,由于CPE設(shè)備不屬于同一個(gè)用戶,因此相互之間不能互相共享信息,而且也為了降低CPE的成本,在下行方向,一般采用預(yù)編碼(也叫預(yù)補(bǔ)償)的方式,也就是說在CO端先將每一個(gè)其他端口的信號(hào)經(jīng)過一個(gè)濾波器后加到原來發(fā)送的信號(hào)中,這個(gè)濾波器的設(shè)計(jì)使得加進(jìn)去的信號(hào)在接收端正好和串音信號(hào)相互抵消,達(dá)到消除下行串音干擾的目的。如下圖4所示時(shí)通過下行預(yù)編碼來實(shí)現(xiàn)串音消除的原理圖。
如下圖5所示是通過下行預(yù)編碼支持FEXT Cancellation的系統(tǒng)參考模型[8],其中FEXT Cancellation預(yù)編碼放在星座映射圖和IFFT模塊之間。
對(duì)于用戶線的管理組,假設(shè)CO端已經(jīng)通過信道估計(jì)獲得了串音傳遞函數(shù)矩陣,則FEXT預(yù)編碼矩陣可應(yīng)用于補(bǔ)償組中各個(gè)線路上的主要干擾源。在參考模型中, 的矩陣模塊代表了組中要通過預(yù)編碼來補(bǔ)償?shù)闹饕蓴_源的數(shù)目。在知道每個(gè)干擾信道發(fā)送符號(hào)的情況下,預(yù)編碼可以預(yù)補(bǔ)償實(shí)際的發(fā)送符號(hào),這樣遠(yuǎn)端接收機(jī)輸出中,串音就得到了消除(至少是極大的減少了)。
在該架構(gòu)中,假定信道估計(jì)是在CO端完成和維持的,而信道估計(jì)算法和下行預(yù)編碼算法則可由設(shè)備廠家自己定義,通常定義為四個(gè)工作狀態(tài):
i) 訓(xùn)練狀態(tài);
ii) 局部預(yù)編碼設(shè)計(jì)狀態(tài);
iii) 跟蹤狀態(tài);
iv) 增加和刪除用戶狀態(tài);
當(dāng)要建立一個(gè)串音消除組時(shí),組內(nèi)的端口首先要進(jìn)行訓(xùn)練,獲得串音傳遞函數(shù)矩陣,在得到之后就可以進(jìn)行串音消除的預(yù)補(bǔ)償或者聯(lián)合接收了。
完成信道估計(jì)后,CO端即可以確定并啟用一個(gè)簡(jiǎn)化的FEXT預(yù)編碼器,以針對(duì)每個(gè)接收機(jī)中最強(qiáng)的干擾源進(jìn)行FEXT消除,我們將這第二個(gè)狀態(tài)稱之為“局部預(yù)編碼設(shè)計(jì)狀態(tài)”。
由于信道會(huì)隨時(shí)間變化,因此訓(xùn)練階段得到的預(yù)編碼矢量需要跟蹤這種變化并進(jìn)行修正,這就是所謂的跟蹤狀態(tài),由于信道是緩變的,因此跟蹤階段可以不用太頻繁以降低運(yùn)算量和回傳信號(hào)帶來的開銷。
當(dāng)有新用戶激活時(shí),就會(huì)在新用戶和現(xiàn)存用戶之間引入新的串音耦合,因此串音傳遞函數(shù)矩陣需要進(jìn)行更新,這同樣適用于有用戶下線時(shí)的情況,串音消除算法應(yīng)能適應(yīng)這種用戶的加入或者退出,該狀態(tài)就是“增加和刪除用戶狀態(tài)”,其要求更新簡(jiǎn)化的預(yù)編碼器,并觸發(fā)相關(guān)聯(lián)的跟蹤過程。
為了學(xué)習(xí)、跟蹤和管理串音傳遞函數(shù)矩陣,要求局端設(shè)備CO和用戶端設(shè)備CPE之間進(jìn)行消息互通,這通常是由一個(gè)低速的回傳信道完成。
該算法的一個(gè)突出優(yōu)點(diǎn)就是將現(xiàn)存的普通SISO升級(jí)為FEXT Cancellation系統(tǒng)時(shí),可以只單獨(dú)升級(jí)CO端設(shè)備,而不需替換CPE設(shè)備,因此可大大節(jié)約現(xiàn)有資源,具有很好的可實(shí)現(xiàn)性。
4.3.2、 上行聯(lián)合接收
在上行方向,接收器之間能夠互相共享接受到的信息,因此可在得到串音傳遞函數(shù)矩陣的情況下,采用聯(lián)合接收的方法處理串音干擾。由于不涉及到定義標(biāo)準(zhǔn)接口和協(xié)議,因此上行串音消除一般都是采用私有技術(shù)來實(shí)現(xiàn)的。如下圖6[9]給出了上行聯(lián)合接收的參考模型。在單信道OFDM解調(diào)后的信號(hào)經(jīng)過多信道聯(lián)合解調(diào)后得到消除串?dāng)_后的信號(hào)再輸出到解碼器。
4.4、 串音消除技術(shù)的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn)
鑒于目前串音消除技術(shù)是VDSL2中一個(gè)研究熱點(diǎn),文獻(xiàn)[10]提出了串音消除技術(shù)的評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),在綜合考慮了電纜束中的線對(duì)數(shù)、對(duì)原信號(hào)的干擾大小、要求的設(shè)備內(nèi)存和每秒操作數(shù)等參數(shù)后、提出了一些評(píng)價(jià)指標(biāo),主要包括信道估計(jì)時(shí)間、信道估計(jì)誤差以及實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜性等,可作為串音消除技術(shù)研究、開發(fā)與實(shí)現(xiàn)過程中的評(píng)價(jià)依據(jù)。
五、 總結(jié)
串音是影響VDSL2系統(tǒng)性能和穩(wěn)定性的主要因素之一,目前業(yè)界提出了多種針對(duì)串音問題的解決方案,其思路分為兩種:
第一種是通過對(duì)整個(gè)電纜束中線對(duì)上的信號(hào)進(jìn)行聯(lián)合發(fā)送和接收來主動(dòng)消除串音,使得線路上不存在串音的影響,對(duì)應(yīng)的方案有動(dòng)態(tài)頻譜管理DSM中的Level 3-串音消除技術(shù)。這種方法能使整個(gè)電纜性能得到最優(yōu)化,是未來的發(fā)展方向。但由于各線對(duì)之間的協(xié)調(diào)同步涉及到大量的矩陣運(yùn)算,算法復(fù)雜性比較高,且對(duì)CPE的底層軟件和硬件有很多新的要求,因此目前實(shí)現(xiàn)方面還不成熟。
第二種是在線路上存在串音的情況下,通過對(duì)發(fā)送信號(hào)進(jìn)行頻譜調(diào)整來規(guī)避或減小串音干擾,對(duì)應(yīng)的方案有動(dòng)態(tài)頻譜管理DSM中的Level 1 & Level 2以及靜態(tài)頻譜管理方案。其中,對(duì)發(fā)送信號(hào)的頻譜調(diào)整基本分為兩種方式:對(duì)發(fā)送信號(hào)PSD進(jìn)行平坦削減的“Power Cutback/Maximum PSD”方法可減小串音,而對(duì)發(fā)送信號(hào)進(jìn)行頻譜隔離的“PSD Shaping”方法,由于能防止信號(hào)間的頻譜重疊,因此可實(shí)現(xiàn)串音的規(guī)避。此外,虛擬噪聲(Virtual Noise)方案的提出是為了應(yīng)對(duì)靜態(tài)頻譜管理無(wú)法適應(yīng)線路環(huán)境變化而造成系統(tǒng)穩(wěn)定性下降的情況。這幾種算法本質(zhì)上都是通過犧牲線路性能來規(guī)避或減小串音,無(wú)法達(dá)到線路上無(wú)串音時(shí)的性能,但均不涉及CPE底層軟件和硬件的修改,在現(xiàn)有設(shè)備上也已有部分甚至全部實(shí)現(xiàn)。
綜上所述,在目前的多種針對(duì)串音問題的解決方案,各有優(yōu)缺點(diǎn)。在實(shí)際研究、開發(fā)和應(yīng)用中,要考慮線路和噪聲環(huán)境、性能、系統(tǒng)復(fù)雜性等綜合因素的影響,選擇適合的算法,以滿足VDSL2設(shè)備各方面的性能要求。
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