昨日,艾瑞發(fā)布最新調(diào)查數(shù)據(jù),4月18日-24日,樂視體育以2750萬(wàn)頁(yè)的單周總瀏覽頁(yè)面數(shù)以及481.9萬(wàn)小時(shí)的總有效播放時(shí)長(zhǎng)排名各大視頻媒體體育頻道榜首,超過(guò)騰訊、優(yōu)酷。
眾所周知,在視頻領(lǐng)域里內(nèi)容為王,用戶多以內(nèi)容為入口從而進(jìn)入到整個(gè)樂視體育生態(tài)之中。從國(guó)際頂級(jí)的賽事英超、歐冠,再到國(guó)內(nèi)影響力頗高的中超,樂視體育包攬了大量體育內(nèi)容,其中,不乏很多體育賽事的直播版權(quán),這對(duì)在樂視生態(tài)背后做云服務(wù)支撐的樂視云,其直播技術(shù)和直播承載服務(wù)能力提出了很高的要求。
今年的中超比賽直播和以往相比很是不一樣,自從樂視體育獲得獨(dú)家新媒體轉(zhuǎn)播權(quán)后,打破了原有的球迷只能收看電視臺(tái)轉(zhuǎn)播的局限,2016年中超賽事還可以在樂視體育、樂視視頻、樂視超級(jí)電視和樂視手機(jī)等樂視平臺(tái)上觀看。
樂視云行業(yè)領(lǐng)先的直播技術(shù),可以保障高清流暢的中超直播。監(jiān)測(cè)顯示,與傳統(tǒng)渠道的中超直播相比,樂視云直播可以比它們提前7、8秒看到進(jìn)球畫面。
足球史上有清晰錄像記錄的最快進(jìn)球是2006年葡萄牙足球超級(jí)聯(lián)賽里斯本競(jìng)技對(duì)納瓦隊(duì)的比賽中,羅尼·赫伯森踢出的一記射門,這粒進(jìn)球的罰球點(diǎn)距離球門線的準(zhǔn)確距離是16.5米,從踢出到過(guò)線的時(shí)間為不到0.28秒,時(shí)速據(jù)說(shuō)為211公里/小時(shí),也就是說(shuō)1秒鐘就有可能讓你錯(cuò)過(guò)精彩絕倫的一記射門。也正是因?yàn)檫@一點(diǎn),賽事直播對(duì)于直播的要求是非常高的。
記得以往世界杯直播時(shí),由于電視畫面的滯后,看到進(jìn)球的時(shí)間,比實(shí)際進(jìn)球時(shí)間慢30-50秒不止。有網(wǎng)友評(píng)論說(shuō),當(dāng)我為進(jìn)球起立歡呼時(shí),人家早已歡呼過(guò)并且呷口啤酒坐定了,是不是有點(diǎn)穿越的感覺,想想就會(huì)尷尬。
現(xiàn)在樂視云可以把這種尷尬留給別人,把呷口啤酒泰然自若坐定的機(jī)會(huì)留給你。對(duì)于中國(guó)球迷意義非凡的2016年,體育IP全面爆發(fā)不僅給了中國(guó)球迷更多的觀賽選擇,也為球迷提供了更豐富多樣的互聯(lián)網(wǎng)觀賽體驗(yàn)。
為樂視體育做云服務(wù)支撐的樂視云,利用強(qiáng)大的CDN和云直播服務(wù)能力,保障了樂視體育所有賽事直播的高清流暢,協(xié)調(diào)亞洲、歐洲、北美等全球60多個(gè)國(guó)家的680個(gè)CDN節(jié)點(diǎn)資源,并依靠樂視云20T出口帶寬、億級(jí)終端設(shè)備動(dòng)態(tài)加速,極大提高視頻傳輸?shù)男,承載千萬(wàn)級(jí)用戶并發(fā)和數(shù)億人次的播放量。據(jù)統(tǒng)計(jì),首輪中超比賽在樂視平臺(tái)上觀看的用戶數(shù)為1660萬(wàn),其中海外觀賽人數(shù)超70萬(wàn)。
在樂視云的支撐下,球迷可以在樂視超級(jí)電視、樂視手機(jī)、PC等全屏全終端收看中超比賽,并且無(wú)論是在起播還是輪播上的速度都要快于電視直播,這在中國(guó)乃至全球賽事直播歷史上都具有跨時(shí)代意義。
在中超的網(wǎng)絡(luò)直播中,憑借樂視云平臺(tái)支撐,打破了以往電視臺(tái)直播只能收看一路信號(hào)的單一觀看模式,支持最多九路直播信號(hào)直播供球迷選擇。用戶可以憑個(gè)人喜好選擇每路信號(hào)觀看的賽事、角度,尤其是在小組賽淘汰賽期間,球迷不必再顧此失彼,可以在樂視平臺(tái)上同時(shí)觀看多場(chǎng)比賽直播。樂視云為每場(chǎng)比賽都不想錯(cuò)過(guò)的你定制了完美的解決方案。
樂視云全面支持4K和H.265新一代視頻技術(shù),是全球第一家支持360度全景、VR實(shí)時(shí)直播的云平臺(tái)。有了樂視云,球迷可以做自己的中超導(dǎo)播,全方位定制享受足球觀看盛宴。
近來(lái),由熊貓TV直播的英雄聯(lián)盟MSI季中賽就是由樂視云支撐直播服務(wù),將直播卡頓比維持在1%左右,遠(yuǎn)低于業(yè)內(nèi)普遍的5%卡頓比,對(duì)這一全球關(guān)注度最大的電競(jìng)游戲賽事提供高清、低延遲的直播體驗(yàn)。
事實(shí)上,樂視云的直播業(yè)務(wù)已經(jīng)從李宇春、汪峰等大牌明星演唱會(huì),到街肆小劇場(chǎng)的相聲話劇,從格萊美等國(guó)際娛樂盛典,再到中超、英超等全球頂級(jí)體育賽事,從國(guó)家兩會(huì)到商業(yè)大會(huì)等,樂視云已經(jīng)成功直播上萬(wàn)場(chǎng)全球頂級(jí)內(nèi)容,有極為豐富和成熟的直播服務(wù)經(jīng)驗(yàn)。
樂視云一直專注于視頻行業(yè),憑借其多年對(duì)樂視視頻、樂視體育、樂視音樂、樂視手機(jī)、樂視超級(jí)電視能樂視生態(tài)內(nèi)的海量視頻服務(wù)經(jīng)驗(yàn),正在將其完善的視頻直播服務(wù)能力全面對(duì)方開放給更多企業(yè)客戶,并已然成為國(guó)內(nèi)視頻直播的首選云服務(wù)平臺(tái)。