移動互聯(lián)網(wǎng)上游戲和應用軟件開發(fā)熱度最高
小公司一樣有機會
位于北京西直門的一個還未完工的寫字樓里,剛剛過完32歲生日的李宇軒開始了自己的創(chuàng)業(yè),成立北京優(yōu)力克互動科技公司,他租了一間并不大的辦公室,幾張簡單的辦公桌,和五位年輕的技術人員一起開發(fā)一款全新的3D無線網(wǎng)絡游戲。李宇軒之前曾是一家網(wǎng)絡游戲公司的副總裁。
2011年以來,像李宇軒這樣從大公司的高管位置上下海創(chuàng)業(yè)的人很多,他們都很看好在這樣一個時機進入移動互聯(lián)市場。同樣,在移動互聯(lián)市場上蟄伏了幾年的人都覺得2011年收獲的季節(jié)就要到來,而且機會并不只給有規(guī)模的企業(yè),只要有創(chuàng)意、有想法、有技術,即使幾個人也可以做出很賺錢的產(chǎn)品。
新平臺下的“蛋”
春節(jié)前,一家游戲公司的產(chǎn)品總監(jiān)在電玩城突發(fā)創(chuàng)意,覺得某款電玩游戲非常適合手機操作。一個多月后,這款手機版的游戲上線,迅速在很多國家的網(wǎng)絡游戲排行榜上高居第一的位置,創(chuàng)造了月收入10萬美元的收益。對于一個只有幾個人的小團隊而言,憑借一款成功的游戲一個月帶來幾十萬美元的收益,這在前兩年幾乎是不可想象的,但在今天卻成為可能。
市場最流行的游戲產(chǎn)品,無論是《僵尸農(nóng)場》還是《憤怒的小鳥》都不是大公司做出的產(chǎn)品,在如今蘋果和安卓的操作平臺上,只要抓準時機,小規(guī)模的獨立開發(fā)商也同樣可以打造成功的產(chǎn)品。在千尺無限軟件技術有限公司CEO馮文杰看來,蘋果、安卓系統(tǒng)的興起,讓人們知道手機不僅可以玩單機游戲,也可以玩PC游戲,而這些和3G無關,是“操作系統(tǒng) 硬件”托起了新的應用,給移動互聯(lián)市場帶來了一次巨大的飛躍。
以安卓、蘋果為代表的新一代操作系統(tǒng)的崛起,加上智能手機、平板電腦的迅速普及,讓無線應用變得更加豐富。根據(jù)易觀咨詢的統(tǒng)計數(shù)據(jù),截止到2010年底,國內(nèi)智能手機的普及率已經(jīng)超過15%,而一般認為智能機普及率超過10%,就可以引爆市場。至于以iPad為代表的平板電腦更是到了一機難求的地步。
在李宇軒的辦公桌上必備著iPad和iTouch,iPad上的豐富應用讓李宇軒這樣的開發(fā)者都感到驚喜!耙酝谥Z基亞的塞班平臺上,無論是下載還是瀏覽都不方便,軟件和應用也很少,而在安卓、蘋果的平臺上,應用極大的豐富,但競爭也很激烈。不過市場還是在不斷擴張,很多人都從大的游戲開發(fā)公司出來組建項目組做游戲開發(fā)。”李宇軒告訴《中國經(jīng)營報》記者。
西安掌控力數(shù)碼文化發(fā)展公司除了自己開發(fā)網(wǎng)絡游戲,也做手機應用的外包業(yè)務。近三個月來,執(zhí)行董事陳建輝幾乎都待在北京,“2008年智能平臺還不被認可,2010年以來進入這個市場的公司明顯增加,從外包這塊看,2010年我們一個月也就是接三四個項目,2011年前幾個月每個月都做7個外包項目,市場和需求明顯增加了!标惤ㄝx表示。
靠創(chuàng)意黏往玩家
盡管新的操作平臺為大公司、小工作室創(chuàng)造了公平的競爭機會,但是能做出一款成功的游戲并不容易。陳建輝表示,西安掌控力雖然先后開發(fā)了五十多款手機游戲,但是能賺錢的只有少數(shù)幾款。由于手機游戲需要面向全球市場的玩家,題材的國際化尤為重要,像3D太極這款以突出中國文化為主的游戲就遭遇了滑鐵盧,下載量很少。
北京優(yōu)力克科技公司的辦公室里,幾個年輕人每天幾乎都要工作到晚上10點以后才回家,一款簡單的游戲短則開發(fā)兩個月,大型一點的游戲需要半年以上。李宇軒帶領的這個團隊目前在開發(fā)一款3D網(wǎng)絡游戲,如果未來這款游戲可以為公司帶來一個月幾萬美元的收入,就算是很大的成功。
在李宇軒看來,要開發(fā)一款成功的網(wǎng)絡游戲,技術已經(jīng)不是問題,更重要的是創(chuàng)意和策略,選擇一個好的題材,把精彩的創(chuàng)意融合進去,加入更多的游戲手段,這樣的游戲才有可能黏住游戲玩家。這就好比一部電影,沒有好的編劇和題材,即使導演和演員再優(yōu)秀,也很難做出一部優(yōu)秀的電影一樣,搞技術出身的李宇軒意識到創(chuàng)意和頭腦是在這個市場上成功的關鍵。
“目前國內(nèi)的游戲玩家付費的意識還很薄弱,下載游戲的收入主要來自海外市場,蘋果公司和游戲開發(fā)商的分成是三七開,這無疑對游戲開發(fā)商是很大的刺激,而下載收入、游戲收費和未來游戲內(nèi)植入廣告的收入是網(wǎng)絡游戲的三種主要收費模式。”陳建輝告訴記者。
在移動互聯(lián)網(wǎng)領域,網(wǎng)絡游戲是最容易獲得收入的殺手級應用,但是在蘋果、安卓平臺上除了游戲外,還有很多實用的應用軟件也很受歡迎,比如查詢天氣預報、航班等實用信息的軟件,這些軟件通過下載也可以獲得收入。
陳建輝告訴記者,公司目前外包業(yè)務增長很快,受業(yè)外公司委托開發(fā)應用軟件,開發(fā)費用從幾萬元到幾十萬元不等,很多客戶甚至希望他們的技術人員能上門開發(fā)。在李宇軒看來,無線互聯(lián)領域,小工作室、小項目組甚至比大公司更具有競爭力,F(xiàn)在業(yè)內(nèi)很多大的游戲開發(fā)公司動輒幾百人,也就是靠著兩三款賺錢的游戲支撐,總體反而不太賺錢;而小型公司只要找對市場方向,找準市場定位,做出真正有品質(zhì)和創(chuàng)意的游戲產(chǎn)品或者應用一樣可以走向世界。
曲線進入“周邊”市場
劉斌在2006年成立易查(中國)的時候,判斷3年后中國才有可能正式頒發(fā)3G牌照,而3G應用的成熟則還要滯后兩年以上。顯然,那時候如果堅持在中國做手機搜索,不但賺不到錢,而且可能很難堅持到3G應用成熟的那一天。于是,易查在2006年的時候在日本光通信集團的幫助下進入日本市場。
如今,易查的絕大部分收入都來自易查日本公司,但當易查在日本有了上億元的收入后卻遭遇到了發(fā)展瓶頸!半S著日本PC巨頭進入手機領域,我們就很難和PC巨頭競爭了,易查在日本用戶量很大,但是廣告主不多,只有一萬多個,移動互聯(lián)的事業(yè)也起起落落!眲⒈蠼榻B。
手機搜索在國內(nèi)雖然起步很早,但是由于廣告商數(shù)量少、不成熟,手機搜索一直很難找到清晰的盈利模式。隨著安卓、蘋果這些新操作系統(tǒng)的出現(xiàn),在這些新平臺上參與手機搜索的公司更多,國內(nèi)的手機搜索公司將面臨著谷歌的強勁挑戰(zhàn),壓力巨大。
也許是看到手機搜索在國內(nèi)市場前景的不明朗,劉斌開始在移動互聯(lián)的周邊市場開拓業(yè)務,從易查日本做日本市場的移動搜索,到瑞客韓國,做韓國的游戲運營商,到國內(nèi)的掌通,做國內(nèi)的游戲業(yè)務的開發(fā),劉斌的策略更加的變通,而不是一味的在手機搜索上堅持。
馮文杰覺得,目前國內(nèi)的無線應用狀態(tài)還比較分散,游戲肯定是最大的一塊應用,也最容易賺錢,而一些小而精的應用,比如查匯率、查天氣、地圖方面的一些應用也會在手機上受到歡迎,但是收費難度比較大!澳壳澳茉诳蛻舳耸斟X的就只有游戲。”馮文杰說。