每經(jīng)記者 謝曉萍 發(fā)自北京
大屏與操控手感是一對(duì)天然的 “死敵”,這需要智能手機(jī)制造商在它們之間找到最合適的平衡點(diǎn)。
美國(guó)當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月12日,備受關(guān)注的iPhone5終于揭開了神秘的面紗,這個(gè)被稱為庫(kù)克時(shí)代的蘋果產(chǎn)品終于拋棄了喬布斯時(shí)代的3.5英寸屏幕,放大成了4英寸。
然而,4英寸屏幕與目前業(yè)內(nèi)所推行的主流智能機(jī)屏幕仍有差距。在蘋果最大的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星瘋狂推高智能手機(jī)屏幕尺寸時(shí),蘋果為何冷靜?是真實(shí)把握消費(fèi)者的需求,還是錯(cuò)算了行業(yè)發(fā)展的趨勢(shì)?
廠商熱捧大屏幕
目前,越來(lái)越多的主流智能機(jī)都采用4英寸以上的屏幕,蘋果的最大競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手三星推出的GalaxyNote更是將手機(jī)屏幕提升到了5英寸以上,三星GalaxyNoteⅡ甚至已經(jīng)達(dá)到了5.5英寸的水準(zhǔn)。
去年,在三星GalaxyNote發(fā)布之初,很多人并不看好超大屏設(shè)計(jì),認(rèn)為這已經(jīng)背離了智能手機(jī)在人們心中的形象。不過(guò),就在三星GalaxyS3銷量突破2000萬(wàn)之時(shí),GalaxyNote在全球銷量也已經(jīng)突破了1000萬(wàn)臺(tái)。
除了硬件廠商,大屏幕也成為運(yùn)營(yíng)商的最愛。就在蘋果發(fā)布iPhone前夜,中國(guó)聯(lián)通大批亮相了新型千元3G智能機(jī),最小尺寸為4英寸,且均為雙核芯片。4英寸屏雙核手機(jī)合約套餐價(jià)1399元,4.5英寸屏雙核手機(jī)合約套餐價(jià)1599元。
此外,產(chǎn)業(yè)上游似乎也看好大屏幕的發(fā)展。分析人士多認(rèn)為,電容觸控屏的應(yīng)用正在由中小尺寸向大尺寸擴(kuò)散,正在由手機(jī)、平板電腦應(yīng)用向筆記本電腦甚至電視等領(lǐng)域擴(kuò)散,未來(lái)5英寸以上的較大尺寸觸摸屏產(chǎn)品市場(chǎng)空間可能更大。
擴(kuò)屏面臨應(yīng)用適配問(wèn)題
雖然喬布斯曾一再?gòu)?qiáng)調(diào)“沒(méi)有人想要更大的手機(jī),3.5英寸手機(jī)才是最貼近用戶使用的尺寸”,但iPhone5的改變打破了喬布斯的執(zhí)著。
和iPhone4和iPhone4S相比,iPhone5屏幕更長(zhǎng),但寬度沒(méi)變,這意味著,果粉用戶的操作感受不會(huì)有太大的變化。
在小米公司聯(lián)合創(chuàng)始人黎萬(wàn)強(qiáng)看來(lái),蘋果對(duì)iPhone尺寸改變異常謹(jǐn)慎,在不改變用戶握感的體驗(yàn)下增加屏幕的尺寸大小,4英寸或許是最佳的選擇。
與蘋果一樣采取單機(jī)策略的小米此前發(fā)布的手機(jī)也沒(méi)有使用太大的屏幕,而是選擇4.3英寸。據(jù)黎萬(wàn)強(qiáng)的解釋,邊框3.9mm,整個(gè)寬度為62mm的尺寸最符合亞洲人的手感。
“我們不同于三星等采用機(jī)海戰(zhàn)術(shù)的智能機(jī)廠商,他們的尺寸可以有多樣化選擇,我們只能爭(zhēng)取通過(guò)合適的尺寸覆蓋最大化的消費(fèi)者!崩枞f(wàn)強(qiáng)表示。
蘋果對(duì)于尺寸的謹(jǐn)慎似乎還考慮到了開發(fā)者的因素。在iPhone5發(fā)布之后,就有不少開發(fā)者擔(dān)心適配的問(wèn)題。
據(jù)了解,iPhone5屏幕使用的是4英寸的Retina顯示屏,分辨率為1136×640,屏幕比率為16:9,可以顯示5排圖標(biāo)。蘋果表示,所有iOS系統(tǒng)的軟件都將專門為這塊拉長(zhǎng)的4英寸顯示屏優(yōu)化。
靈動(dòng)快拍CTO賀強(qiáng)對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》表示,對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō),新屏幕的分辨率將帶來(lái)額外的工作量,雖然iOS平臺(tái)不像Android那么碎片化,但是也會(huì)增加額外的適配負(fù)擔(dān)。
賀強(qiáng)指出,使用表格視圖元素的應(yīng)用更容易適配升級(jí),比如新浪微博只需要固定頭部、底部,將中間的列表拉長(zhǎng)。不過(guò),使用定制圖形設(shè)計(jì)的應(yīng)用,比如很多2D游戲,就需要更多的修改工作!罢l(shuí)都不希望自己玩游戲的時(shí)候,上下留兩個(gè)黑邊。”
目前,游戲占據(jù)當(dāng)前智能手機(jī)應(yīng)用經(jīng)濟(jì)的主導(dǎo)地位。最近對(duì)蘋果應(yīng)用商店AppStore的一項(xiàng)統(tǒng)計(jì)顯示,游戲占排名前200位付費(fèi)應(yīng)用總數(shù)的55%。