作者:宋冰潔T|T
【移動通信網(wǎng)】2016年被大家稱為“虛擬現(xiàn)實(shí)元年”,許多投資機(jī)構(gòu)紛紛把目標(biāo)瞄準(zhǔn)該行業(yè)。據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,目前已有上千家企業(yè)選擇該領(lǐng)域,并且研究出先進(jìn)的VR設(shè)備并運(yùn)用到現(xiàn)實(shí)生活中。未來,VR將在在商業(yè)、教育、娛樂、生活中給我們帶來更多驚喜,使我們的生活豐富多彩,讓我們感受前所未有的體驗(yàn)!
VR企業(yè)層出不窮,漫天星光
在VR的發(fā)展領(lǐng)域中,OculusVR是最早開發(fā)VR的企業(yè),目前發(fā)展超前,是VR界的領(lǐng)頭羊。其他企業(yè)也各有自己的發(fā)展優(yōu)勢,谷歌(微博)專注內(nèi)容端,為VR制作公司提供了全套的視頻拍攝系統(tǒng)。而微軟的HoloLens增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備也在有條不紊的開發(fā)當(dāng)中。Valve和HTC則投入大力氣在自家的Vive上,并已經(jīng)具備了相當(dāng)?shù)母偁幜ΑjJ蕩游戲界多年的索尼在VR游戲上占盡優(yōu)勢,率先搶占了游戲市場。目前即使是諾基亞都開始在該領(lǐng)域有所動作。
自2014年Facebook斥資20億美金收購OculusVR,經(jīng)過近兩年的時間,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)發(fā)展迅猛。2015年,各路互聯(lián)網(wǎng)大佬進(jìn)軍VR領(lǐng)域,VR創(chuàng)業(yè)公司高額融資的消息不絕于耳。2015年4月,魔鏡獲得來自華誼兄弟、天音、愛施德、松禾資本等1000萬美元的融資。VR垂直門戶網(wǎng)87870獲3000萬美元A輪融資。紅杉資本投資蟻視,迅雷投資大朋VR,APUS與豐厚資本投資焰火工坊,騰訊投資贊那度,F(xiàn)在微軟已斥資1.5億美元收購了Osterhout公司手中的81項(xiàng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)專利。谷歌也加大了向AR領(lǐng)域進(jìn)軍的腳步,剛剛?cè)蚊a(chǎn)品管理副總裁ClayBavor專攻VR,加快AR領(lǐng)域的發(fā)展。
VR設(shè)備無限精彩
在今年已經(jīng)落下帷幕的CES展上,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備正式登堂入室,在硬件和軟件方面實(shí)現(xiàn)了雙重飛躍。來自中國的SimlensVR一體機(jī)首次在CES亮相,Simlens是本屆CES展上唯一量產(chǎn)的VR一體機(jī),在其它廠商還停留在需要連接手機(jī)或者PC的時候,Simlens已然領(lǐng)先于其它廠商。Simlens的一體機(jī)擺脫了外部設(shè)備的束縛,只需要一臺Simlens就可以實(shí)現(xiàn)其它同類產(chǎn)品的所有功能和效果。
同樣在2015年洛杉磯E3電玩展上,虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備廠商隆重亮相,VR游戲成為焦點(diǎn)。谷歌、三星、HTC、OculusVR帶來了眾多虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備與產(chǎn)品。OculusRift、HTCVive、ProjectMorpheus陸續(xù)亮相。OculusRift是一款為游戲?qū)iT設(shè)計的頭戴式顯示器,具有兩個目鏡,雙眼的視覺合并之后擁有1280×800的分辨率。也許目前設(shè)備技術(shù)并不完美,但它很可能改變將來的游戲方式,呈現(xiàn)科幻大片中描述的美好前景。體驗(yàn)游戲,感同身受,不一樣的刺激帶給游戲迷們不一樣的非凡感受!
未來VR將走向何方?
在今年的CES大會上,新東方創(chuàng)始人,現(xiàn)任新東方文化發(fā)展研究院院長的徐小平對VR十分看好,“就VR給我們帶來的體驗(yàn)而言,進(jìn)入消費(fèi)者視線太遲了。VR發(fā)展至今,從技術(shù)上說已經(jīng)可以造福用戶,每個人都應(yīng)該體驗(yàn)一下VR產(chǎn)品,商業(yè)化產(chǎn)品太少了!睆男煨∑降脑捴形覀円呀(jīng)看到其對VR市場的絕對看好與信心。
1月14日,高盛集團(tuán)發(fā)布了一份長達(dá)58頁的報告,詳細(xì)討論了虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展?fàn)顩r。高盛認(rèn)為VR和AR擁有巨大的潛能,報告顯示,到2025年AR和VR硬件軟件營收將達(dá)800億美元,如果它們迅速跳出小眾市場走向大眾,年?duì)I收最多可以達(dá)到1820億美元?紤]到產(chǎn)業(yè)可能要花費(fèi)一定的時間解決延遲和其它技術(shù)問題,即使按最慢速度預(yù)測,到2025年時VR和AR的年?duì)I收也有230億美元,F(xiàn)在先識者們都不約而同的選擇了VR,我們不確定未來會怎樣,但是VR很可能會像電腦的出現(xiàn)一樣影響深遠(yuǎn),這將又是一場科技風(fēng)暴!