OFweek光通訊網(wǎng)訊:北京時間9月30日早間消息,智能社會已來,VR沉浸式體驗、萬物互聯(lián)、行業(yè)數(shù)字化均對Gigaband提出了更高要求,電信運營商乃至整個產業(yè)需要從“ABCDE(ARPU收入、Bandwidth帶寬、Cost成本、Developer開放生態(tài)、Experience用戶體驗)”五個維度進行思考、聯(lián)合創(chuàng)新,推進數(shù)字化轉型進程,以構建商業(yè)正循環(huán)以及可持續(xù)發(fā)展的產業(yè)生態(tài),華為常務董事、產品與解決方案總裁丁耘在第三屆全球超寬帶高峰論壇(Ultra-BroadbandForum2016)上發(fā)言表示。
“公元8世紀,查理大帝在萊茵河畔建造了法蘭克福;1200年后的今天,歐洲乃至全世界,又重新站在了數(shù)字洪水的渡口,我們相信一個萬物互聯(lián)、萬物感知、萬物智能的社會正在到來。”以此為開場白,丁耘分享了華為對于如何推動超寬帶產業(yè)發(fā)展的觀點。
作為使能智能社會的關鍵基石,超寬帶產業(yè)在過去一年中得到了極大的進展——全球已完成了350張Gigabit網(wǎng)絡部署,另有164張Gigabit在建或已規(guī)劃,100多家運營商發(fā)布了千兆業(yè)務。
在第二屆全球超寬帶高峰論壇(UBBF2015)上,華為與業(yè)界專家、領袖共同定義了Gigaband,即Gbps的帶寬、90%的覆蓋和U-vMOS4.0最佳體驗,這些要素共同構成了Gigaband在基礎設施層面上的能力。而在今年論壇上,這家公司將視線放在了幫助產業(yè)實現(xiàn)商業(yè)正循環(huán)上,以“ABCDE”理念賦予了Gigaband更多內涵和商業(yè)層次的價值。
丁耘闡述道,超寬帶的ARPU收入由若干個收入產生單元(RGU)疊加構成。消費者市場方面,視頻業(yè)務被越來越多運營商視為基礎業(yè)務,當用戶收看4K視頻即相當于新增一個RGU,而面向家庭的監(jiān)控、能源管理、醫(yī)療管理等一系列業(yè)務也都會形成新的RGU。除此之外,行業(yè)市場也有很多機會,比如中國移動在臺州市提供了很多基于場景的行業(yè)視頻業(yè)務,已經部署了6萬個攝像頭,2015年的相關收入達到300萬美元。
在Bandwidth帶寬增長上,我們已經進入了后摩爾時代。華為認為,在接入側需要將各種技術結合在一起聯(lián)合優(yōu)化,來面對流量爆漲的需求,德國電信與華為聯(lián)合部署了混合接入(HybridAccess)方案,將LTE和DSL結合在一起提供百兆以上帶寬;設備平臺上可擴展性至關重要,10GPON已經到來、40GPON亦近在咫尺,因此必須具備向未來100GPON平滑演進的能力;同時還需要在一些基礎技術上實現(xiàn)持續(xù)的突破和創(chuàng)新,以使能網(wǎng)絡和社會可持續(xù)發(fā)展,華為的下一代300T全光交叉設備已經進入實驗階段,預計將于2017年實現(xiàn)商用。
考慮到投資回報周期,需要端到端降低寬帶網(wǎng)絡的Cost成本。丁耘指出,在接入層,最核心的就是使用各種現(xiàn)存的技術,不管是銅、光纖、甚至無線一起來實現(xiàn)入戶,“因為入戶這段是最難的、也是成本最高的”,中國電信在安徽通過微波進村將銅線的距離從5-8公里降到500米以內,使得遠郊農村每一戶的入戶成本降至原先的十分之一;在城域網(wǎng),最核心的是網(wǎng)絡的簡化,德國電信的Pan-net和比利時電信的SIMBA都在積極嘗試簡化網(wǎng)絡層次;骨干網(wǎng)的核心是協(xié)同,傳輸和路由的成本相差5倍,如果實現(xiàn)IP和光更好的協(xié)同就可大幅降低成本,今天的SDN已經提供了技術的支撐和可能性。
Developer開放生態(tài)是華為近年來所著力強調的,截至目前已經召開了兩屆開發(fā)者大會、開放了14個生態(tài)圈。以智能家庭場景為例,華為發(fā)起了OpenLife商業(yè)發(fā)展計劃,在全球已有200多家合作伙伴,并在西班牙電信、中國電信、中國聯(lián)通等領先運營商實現(xiàn)落地商用。
在去年論壇上,華為以U-vMOS定義了視頻的體驗,此后結合體驗為中心的網(wǎng)絡建設優(yōu)化理念展開一系列工作。比如中山電信以U-vMOS4.0最佳體驗為目標,經過一年努力,將視頻體驗做到了廣東省內最佳,視頻業(yè)務的投訴率整體降低了23%、視頻用戶增長了51%;山東移動通過視頻可視化運維創(chuàng)新,實現(xiàn)了主動運維,使得視頻體驗得分從原來3.18分提升到4.42分,寬帶用戶數(shù)快速發(fā)展到500萬。就在前不久的華為全聯(lián)接大會(HuaweiConnect2016)上,發(fā)布了gMOS(游戲體驗標準)這一新的體驗指數(shù)體系,以實現(xiàn)最終體驗的閉環(huán)。
“ARPU方面,視頻Video已成為運營商基礎業(yè)務,并從Video向Video+延伸,除了提供基礎帶寬的RGU,還要在其他方面持續(xù)創(chuàng)新來創(chuàng)造更多的RGU來釋放Gigaband能量;Bandwidth方面,我們希望有更多技術聯(lián)合優(yōu)化,同時引入類似全光交叉的技術,來使得整張網(wǎng)絡擴展能力更強、資源重組能力更強,能夠持續(xù)滿足帶寬發(fā)展的需求;Cost方面,我們希望以SmarterWays來降低成本,接入層任意媒介、城域網(wǎng)持續(xù)減少網(wǎng)絡層次、骨干網(wǎng)IP和光協(xié)同;Developer方面,我們希望與運營商一起構建良好的開發(fā)者生態(tài),實現(xiàn)整個產業(yè)鏈的合作共贏;Experience方面,持續(xù)推進以體驗為中心的網(wǎng)絡建設/優(yōu)化/維護,最終實現(xiàn)商業(yè)閉環(huán)!倍≡趴偨Y道。
“僅僅知道是不夠的,我們必須加以應用;僅僅希望是不夠的,我們必須付諸行動(Knowingisnotenough,wemustapply;willingisnotenough,wemustdo.)!彼龈璧碌拿苑Q,華為愿與業(yè)界一起努力,推動Gigaband早日來臨。