遲有雷
3月20日,中國聯(lián)通宣布旗下“手游世界”平臺正式上線,而Rovio公司的手機(jī)游戲《憤怒的小鳥》最新版本——《太空版》全關(guān)卡收費(fèi)版將在該平臺首發(fā)。Rovio公司全球銷售總裁奧笛(Outi Wuorenheimo)表示,以后有新產(chǎn)品推出,將優(yōu)先與聯(lián)通“手游世界”合作。
《憤怒的小鳥》在全球擁有7億用戶,其中1億下載用戶在中國。奧笛認(rèn)為,有望通過和中國聯(lián)通的合作,將目前全球第二大市場的中國提升到第一。這也是《憤怒的小鳥》創(chuàng)始人皮特·韋斯特巴卡(Peter Vesterbacka)曾為此次合作專程趕赴杭州,與浙江聯(lián)通高管洽談合作的重要原因。
浙江聯(lián)通總經(jīng)理于英濤告訴本報,聯(lián)通希望能夠發(fā)揮自身的3G網(wǎng)絡(luò)優(yōu)勢,將“手游世界”打造成全球最大的手游中心之一。
手游平臺面世
中國聯(lián)通一直在加強(qiáng)3G領(lǐng)域市場的布局,早在一年前,中國聯(lián)通總部就指定浙江為游戲基地的試點(diǎn),手游世界的推出是中國聯(lián)通在3G數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)領(lǐng)域的又一開拓。
作為一個開放式平臺,與蘋果的“App Store”是一個綜合性應(yīng)用商店不同,“手游世界”是一個為手機(jī)游戲開發(fā)者提供手機(jī)游戲展示和銷售的平臺,F(xiàn)在已經(jīng)有支持安卓(Android)系統(tǒng)的“安卓版”和支持蘋果 iOS系統(tǒng)的“iPhone版”兩個版本。
據(jù)了解,目前手游世界上已有的 3000多款游戲,都是由包括Rovio公司在內(nèi)的全球各手機(jī)游戲廠商和個人開發(fā)者上傳提交的。這些游戲廠商將和手游世界采取五五分成的模式。但手游世界平臺負(fù)責(zé)人郭羽透露,不排除遇到好的手游公司也會改變這種分成模式,比如像Rovio這樣的公司。
除此之外,2010年8月中國聯(lián)通分別在上海和廣東建立了應(yīng)用商店、手機(jī)閱讀等基地。聯(lián)通旗下的這些應(yīng)用商店,像蘋果的“App Store”一樣,為聯(lián)通3G用戶最主要的應(yīng)用下載和購買場所。這些應(yīng)用商店吸引了大量上游的產(chǎn)品開發(fā)者,不僅幫聯(lián)通“黏”住了更多用戶,也給聯(lián)通帶來了新的分成收入。
基于WCDMA網(wǎng)速優(yōu)勢,聯(lián)通看到了其中的商機(jī),而手游世界將為中國聯(lián)通帶來兩個方面的收益。一方面,無論是單機(jī)手游還是手機(jī)網(wǎng)游,聯(lián)通提供流量通道下載;另一方面,對于手機(jī)網(wǎng)游,聯(lián)通不僅提供流量在線支持,其次在游戲里產(chǎn)生的一系列費(fèi)用聯(lián)通將會按照比例和游戲公司分成。
公開數(shù)據(jù)顯示,中國手機(jī)游戲用戶規(guī)模穩(wěn)步增長,截至2011年第三季度達(dá)1.56億,環(huán)比增長4.6%。從手機(jī)游戲市場規(guī)模來看,2011年第三季度手機(jī)游戲市場規(guī)模一舉突破10億大關(guān),達(dá)到10.17億,環(huán)比增長8.23%,成為移動互聯(lián)網(wǎng)市場的第三大業(yè)務(wù)!2011年度中國游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)查報告》稱,2011年,中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入17億元人民幣,預(yù)計2016年中國手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲市場實(shí)際銷售收入將達(dá)到75.0億元,2012年到2016年的年復(fù)合增長率為34.6%!奥(lián)通手游世界將會把手機(jī)網(wǎng)游作為重點(diǎn)的發(fā)展方向!惫鸨硎。目前在手游世界上的“手機(jī)網(wǎng)游”板塊中,已經(jīng)有了自主研發(fā)的30多款手機(jī)網(wǎng)游,而這一數(shù)量也是三大運(yùn)營商的游戲平臺中最多的。
3G數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)競爭加劇
3G時代,從移動終端到應(yīng)用商城,三大運(yùn)營商從線下走到線上。
據(jù)工信部最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,截至2012年1月底,全國移動電話用戶數(shù)已達(dá)到9.97億戶,預(yù)計這一數(shù)據(jù)在2月底已突破10億戶。其中3G用戶達(dá)到1.37億戶,滲透率已經(jīng)達(dá)到13.7%。
2009年初,中國聯(lián)通、中國移動和中國電信同時獲得3G牌照,中國正式進(jìn)入3G時代。而在3G時代,電信業(yè)與互聯(lián)網(wǎng)、語音業(yè)務(wù)與數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)的融合,經(jīng)歷3年多的迅猛發(fā)展后,中國的移動互聯(lián)網(wǎng)市場日益成熟。
但在移動互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的今天,三大移動運(yùn)營商面臨著戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的挑戰(zhàn)。這一挑戰(zhàn)就是從傳統(tǒng)的語音業(yè)務(wù)為主,轉(zhuǎn)向數(shù)據(jù)業(yè)務(wù)為主。從低收入的數(shù)據(jù)流量收入,轉(zhuǎn)向高收入的數(shù)據(jù)增值收入。
“聯(lián)通希望在這一轉(zhuǎn)型過程中,能夠利用自身的資源優(yōu)勢,積極投身到移動互聯(lián)網(wǎng)的內(nèi)容建設(shè)中去,積極扮演移動應(yīng)用綜合平臺的提供者、內(nèi)容與應(yīng)用的參與者的角色,促進(jìn)移動互聯(lián)網(wǎng)終端應(yīng)用的多樣化,促使內(nèi)容愈加豐富!庇谟硎尽
為實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,中國移動和中國電信也進(jìn)行了自己在3G時代應(yīng)用商店上的布局。
據(jù)悉,中國電信分別在廣東、浙江、四川、江蘇和上海5省份,成立了六大手機(jī)應(yīng)用基地。中國移動則分別在四川、浙江、廣東、上海、江蘇、福建、遼寧、湖南8地成立了八大手機(jī)應(yīng)用基地。截至2011年年底,中國電信移動業(yè)務(wù)用戶已經(jīng)超過1.29億戶,中國移動的應(yīng)用商場Mobile Market累計注冊客戶達(dá)1.58億戶,累計應(yīng)用下載量6.3億次。
成功的關(guān)鍵是,運(yùn)營商都在努力建立自己的開放平臺,吸引足夠的人氣。中國移動上海副總經(jīng)理聶晶接受本報采訪時表示,運(yùn)營商需要做的就是整合優(yōu)質(zhì)資源給內(nèi)容商提供推廣。
如今,隨著智能終端價格走低和游戲獲取、使用門檻降低,再加上免費(fèi)模式成為主流及各休閑類、社區(qū)類手機(jī)游戲產(chǎn)品涌現(xiàn),中國手機(jī)游戲已經(jīng)擁有了龐大的用戶基數(shù)和增長空間。
此前,中國移動已經(jīng)在江蘇設(shè)立了手機(jī)游戲基地,推出了“移動游戲大廳”。中國電信也在江蘇設(shè)立了游戲基地,推出了游戲客戶端“愛游戲”。而現(xiàn)在中國聯(lián)通推出了“手游世界”平臺,則讓三大運(yùn)營商再次上演了一場勢均力敵的“三國殺”。
手機(jī)游戲無疑是目前中國3G網(wǎng)絡(luò)時代最為成熟的業(yè)務(wù)之一!笆钟问袌霰厝皇俏磥硪苿踊ヂ(lián)網(wǎng)的主方向,未來2~3年將飛速發(fā)展。”聯(lián)通浙江分公司副總經(jīng)理袁健說。