移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展帶來了移動終端上第三方應(yīng)用程序(APP)的繁榮。然而,當(dāng)前五花八門的APP市場卻面臨產(chǎn)品同質(zhì)化危機(jī),背后凸顯的是企業(yè)創(chuàng)新能力不足、盈利模式不清晰、知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度不夠的困境
今天,不管是上班擠公交,還是出差等火車,越來越多的人依賴手機(jī)打發(fā)時(shí)間:玩游戲、看新聞、訂酒店……所有這些,都離不開一個個第三方應(yīng)用程序(APP)客戶端的支撐。
APP產(chǎn)業(yè)的繁榮并不是沒有危機(jī)。每個人的手機(jī)中,都有“僵尸”應(yīng)用長期占據(jù)著大量資源,應(yīng)用商店中充斥著大量同質(zhì)化的應(yīng)用,應(yīng)用開發(fā)市場始終缺乏科學(xué)的盈利模式。因此,有人預(yù)測APP市場也會像很多互聯(lián)網(wǎng)泡沫一樣破裂,從群雄逐鹿進(jìn)入寡頭時(shí)代?此茻狒[的APP國內(nèi)市場現(xiàn)狀究竟如何,有何種困境等待突圍,移動互聯(lián)網(wǎng)的春風(fēng)還能吹多久,這些都是值得反思的問題。
淘金時(shí)代還是產(chǎn)能過剩?
在采訪中,絕大多數(shù)智能手機(jī)用戶表示從未花錢下載過APP。支付太麻煩是主要原因。
即使曾經(jīng)有付費(fèi)經(jīng)歷的很多手機(jī)用戶,也表示如果有同樣的應(yīng)用程序,自然會考慮免費(fèi)的。
大部分用戶表示自己手機(jī)上存在“僵尸”應(yīng)用,也都有刪除應(yīng)用的經(jīng)歷。他們說,很多APP平時(shí)用的很少,尤其是游戲類軟件玩兩天就躺在那里了,白白占用空間。有些軟件更新太慢,半天打不開,用著別扭。
“據(jù)統(tǒng)計(jì),平均每個用戶大概60%左右的APP基本處于閑置狀態(tài)?陀^地講,APP的閑置率過高還是APP的創(chuàng)新力不夠,無法持續(xù)為用戶提供使用興趣!敝袊ヂ(lián)網(wǎng)協(xié)會秘書長盧衛(wèi)在日前舉行的“第二屆中國互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新與知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)高峰論壇”新聞發(fā)布會上說。
去年,我國的手機(jī)網(wǎng)民數(shù)超過使用臺式電腦上網(wǎng)的網(wǎng)民數(shù),達(dá)到4.2億。移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,應(yīng)用商店、在線支付的繁榮,共同助推了國內(nèi)APP市場的快速增長。
然而,在APP淘金熱能賺到錢的是少數(shù)。據(jù)美國調(diào)查公司 Canalys的一份報(bào)告顯示,在2012年11月的頭20天里,前25 名的APP開發(fā)商在 App Store 和 Google Play 兩大應(yīng)用市場里共創(chuàng)收 6000 萬美元,占到了這兩個平臺整體APP收入的一半。而這個少數(shù)當(dāng)中絕大多數(shù)還是游戲開發(fā)商:25 家開發(fā)商中只有一家不是游戲開發(fā)商。