扎克伯格20億美元豪賭VR 但恐怕是竹籃打水一場空

扎克伯格佩戴Oculus VR頭盔

 北京時間10月12日報道,Facebook公司在2014年豪擲20億美元收購了虛擬現實(VR)平臺Oculus。但是,和Facebook其它大型收購交易——2012年斥資10億美元收購Instagram、2014年斥資190億美元收購WhatsApp——不同的是,Facebook似乎并未在Oculus身上取得回報。

盡管Oculus的Gear VR頭盔實際上與三星智能機捆綁推出,但是該公司更昂貴的Oculus Rift平臺似乎并未吸引到任何真正的粉絲。市場研究公司Canalys發(fā)布的報告顯示,去年,Facebook售出的Oculus Rift不到40萬部,不及對手HTC Vive和索尼PlayStation VR火爆。其中,PlayStation VR的出貨量已經超過100萬部。

Facebook從未披露過VR頭盔的銷量,但是根據它今天在Oculus Connect大會上披露的信息,Facebook仍在尋找讓Oculus VR頭盔暢銷的合適功能和價格組合。

永久性下調價格

Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)把Oculus Rift頭盔的價格永久性地下調到了399美元。Oculus Rift最初上市時的售價為599.99美元,在Facebook推出399美元的夏季銷售套裝(含控制器)之前,它的價格已經下調到了499.99美元。如果它在熱銷,Facebook還有必要降價嗎?

沒有人想在VR中社交

普通美國人不想在VR中消磨時間,至少現在不想,但是Facebook一直不斷向人們推廣這一理念。Facebook在周三推出了能夠定制、具有更加逼真面部表情的新形象,但是為何要這么做呢?Altspace VR公司曾經融資1000萬美元,并為用戶提供更受歡迎的社交VR體驗,但是它已經在8月份關門大吉,原因是“VR市場整體上增長緩慢”,隨后被微軟公司收購。這可能是你首次聽說Altspace VR,這就是問題所在。

無必備應用

Facebook沒能推出吸引人們使用Rift或VR的必備應用。當然,使用三星手機在Gear VR上瀏覽全景照片或短視頻很有趣,但是沒有真正令人信服的理由讓消費者花400美元購買VR頭盔套裝。Facebook需要這樣一個理由,就是它推動了Xbox、PlayStation游戲機的銷售。多數讀者或許能夠說出一兩款主機游戲,但是你能說出一款Rift應用嗎?

VR仍處于發(fā)展初期

VR行業(yè)依舊處于發(fā)展初期,索尼等公司只是取得了相對意義上的成功。Canalys預計,到2020年時,市面上將有2000萬部VR頭盔。這意味著Facebook仍有時間扭轉局面,向世界說明為何我們真的需要購買一部Oculus頭盔。

相比之下,Instagram用戶量已經從Facebook 2012年收購時的3000萬暴增到了8億以上。WhatsApp用戶量已經從Facebook 2014年收購時的4.5億增長到了13億以上。這種回報是在相對較短時間內取得的,肯定是Oculus交易無法匹敵的。



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