扎克伯格佩戴Oculus VR頭盔
北京時間10月12日報(bào)道,F(xiàn)acebook公司在2014年豪擲20億美元收購了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)平臺Oculus。但是,和Facebook其它大型收購交易——2012年斥資10億美元收購Instagram、2014年斥資190億美元收購WhatsApp——不同的是,F(xiàn)acebook似乎并未在Oculus身上取得回報(bào)。
盡管Oculus的Gear VR頭盔實(shí)際上與三星智能機(jī)捆綁推出,但是該公司更昂貴的Oculus Rift平臺似乎并未吸引到任何真正的粉絲。市場研究公司Canalys發(fā)布的報(bào)告顯示,去年,F(xiàn)acebook售出的Oculus Rift不到40萬部,不及對手HTC Vive和索尼PlayStation VR火爆。其中,PlayStation VR的出貨量已經(jīng)超過100萬部。
Facebook從未披露過VR頭盔的銷量,但是根據(jù)它今天在Oculus Connect大會上披露的信息,F(xiàn)acebook仍在尋找讓Oculus VR頭盔暢銷的合適功能和價(jià)格組合。
永久性下調(diào)價(jià)格
Facebook CEO馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)把Oculus Rift頭盔的價(jià)格永久性地下調(diào)到了399美元。Oculus Rift最初上市時的售價(jià)為599.99美元,在Facebook推出399美元的夏季銷售套裝(含控制器)之前,它的價(jià)格已經(jīng)下調(diào)到了499.99美元。如果它在熱銷,F(xiàn)acebook還有必要降價(jià)嗎?
沒有人想在VR中社交
普通美國人不想在VR中消磨時間,至少現(xiàn)在不想,但是Facebook一直不斷向人們推廣這一理念。Facebook在周三推出了能夠定制、具有更加逼真面部表情的新形象,但是為何要這么做呢?Altspace VR公司曾經(jīng)融資1000萬美元,并為用戶提供更受歡迎的社交VR體驗(yàn),但是它已經(jīng)在8月份關(guān)門大吉,原因是“VR市場整體上增長緩慢”,隨后被微軟公司收購。這可能是你首次聽說Altspace VR,這就是問題所在。
無必備應(yīng)用
Facebook沒能推出吸引人們使用Rift或VR的必備應(yīng)用。當(dāng)然,使用三星手機(jī)在Gear VR上瀏覽全景照片或短視頻很有趣,但是沒有真正令人信服的理由讓消費(fèi)者花400美元購買VR頭盔套裝。Facebook需要這樣一個理由,就是它推動了Xbox、PlayStation游戲機(jī)的銷售。多數(shù)讀者或許能夠說出一兩款主機(jī)游戲,但是你能說出一款Rift應(yīng)用嗎?
VR仍處于發(fā)展初期
VR行業(yè)依舊處于發(fā)展初期,索尼等公司只是取得了相對意義上的成功。Canalys預(yù)計(jì),到2020年時,市面上將有2000萬部VR頭盔。這意味著Facebook仍有時間扭轉(zhuǎn)局面,向世界說明為何我們真的需要購買一部Oculus頭盔。
相比之下,Instagram用戶量已經(jīng)從Facebook 2012年收購時的3000萬暴增到了8億以上。WhatsApp用戶量已經(jīng)從Facebook 2014年收購時的4.5億增長到了13億以上。這種回報(bào)是在相對較短時間內(nèi)取得的,肯定是Oculus交易無法匹敵的。