2019中國北京世界園藝博覽會于4月29日在北京延慶正式開幕,近110個國家和國際組織、120多個非官方參展方參展,刷新了世園會參展方歷史紀(jì)錄,同時,這也是歷史上首個5G智慧世園會。中國電信攜手華為為本次世園會提供端到端5G網(wǎng)絡(luò),將園林藝術(shù)與5G MEC技術(shù)相結(jié)合,為游客帶來了無人機360度全景高清視頻VR直播、5G+VR現(xiàn)場直播以及5G云電競等精彩紛呈、別開生面的新體驗,游客在參觀奇花異草園藝盛會的同時,還能領(lǐng)略到心潮澎湃的5G科技帶來智慧和創(chuàng)新的未來。
360度全景高清VR直播通過在園區(qū)上空飛翔的無人機搭載VR攝像頭實時采集園區(qū)的俯瞰美景,與地面VR攝像頭現(xiàn)場拍攝的園區(qū)景色相結(jié)合,為游客帶來一場立體式的世園盛況。由于VR體驗受帶寬和時延的限制,畫面不清晰,用戶經(jīng)常會產(chǎn)生眩暈感,且內(nèi)容對圖形渲染要求較高,需要在本地部署昂貴的高性能服務(wù)器來提供計算渲染能力。依托5G網(wǎng)絡(luò)天然的大帶寬高速率的特點,同時結(jié)合MEC邊緣計算技術(shù),將VR所需要的高渲染、低時延能力集成部署到網(wǎng)絡(luò)邊緣的云業(yè)務(wù)處理平臺上,該平臺提供畫面內(nèi)容和高清視頻的高速處理,極大降低了將圖像回傳到園區(qū)內(nèi)的屏幕與VR頭顯中的時延,讓游客和觀眾能隨時隨地享受高畫質(zhì)全景的沉浸式體驗。
傳統(tǒng)的游戲經(jīng)常會卡頓、不流暢,本次在世園會電信展館部署的5G云電競借助于5G MEC將數(shù)據(jù)分流到本地云電競平臺節(jié)點,使流量本地處理和終結(jié),從而實現(xiàn)低時延、高帶寬的虛擬局域網(wǎng)電競新體驗。這種互動化的游戲體驗,兼顧趣味性和科技感,提高了游客的參與性和對新科技的理解。
本次世園會體現(xiàn)了文旅和5G的完美結(jié)合,依托5G + MEC的高帶寬、低時延的特點,真正為游客帶來了一場視覺盛宴。MEC技術(shù)應(yīng)用場景非常廣泛,在游戲、醫(yī)療、教育、能源、制造等各種行業(yè)將有很大發(fā)展前景,勢必成為運營商數(shù)字化轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵利器。
中國電信將與華為在MEC方案創(chuàng)新和研究方面長期合作,共同推動MEC產(chǎn)業(yè)向前發(fā)展,構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài),釋放商業(yè)價值。