運(yùn)營商首次嘗試融合計(jì)費(fèi)模式

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  近日,中國移動(dòng)與中國聯(lián)通聯(lián)合推出融合計(jì)費(fèi)的手機(jī)游戲產(chǎn)品Touch-Pay,這是雙方首次突破計(jì)費(fèi)壁壘。

  通過Touch-Pay,一款游戲產(chǎn)品在中國移動(dòng)手機(jī)游戲基地或中國聯(lián)通“沃商店”接入上線后,用戶下載使用時(shí),SDK(軟件開發(fā)工具包)將自動(dòng)識(shí)別運(yùn)營商并進(jìn)行計(jì)費(fèi),實(shí)現(xiàn)了游戲開發(fā)商一點(diǎn)接入,產(chǎn)品即可在運(yùn)營商自有渠道及互聯(lián)網(wǎng)渠道計(jì)費(fèi)全覆蓋,并覆蓋更多的用戶。目前,《捕魚達(dá)人2》、《保衛(wèi)蘿卜》等包含融合計(jì)費(fèi)SDK的熱門游戲已在該平臺(tái)上線。一直以來,國內(nèi)運(yùn)營商付費(fèi)SDK內(nèi)容計(jì)算基本一致,但合作伙伴需按照各家運(yùn)營商規(guī)范進(jìn)行開發(fā),開發(fā)成本高、周期長,因此,跨運(yùn)營商融合計(jì)費(fèi)模式也勢(shì)在必行。Touch-Pay可通過計(jì)費(fèi)SDK融合以及業(yè)務(wù)流程優(yōu)化,簡化游戲開發(fā)商的產(chǎn)品上線流程,降低開發(fā)成本。

  去年手機(jī)游戲用戶規(guī)模累計(jì)近3億,預(yù)計(jì)2013年市場規(guī)模將超70億元,近43%的用戶考慮或曾經(jīng)有過手機(jī)付費(fèi)行為。北京商報(bào)記者 吳辰光


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