微信標(biāo)志在一元硬幣旁。
“聽說微信要取消公眾賬號的群發(fā)信息功能了!”近日,這條消息在網(wǎng)上被大量轉(zhuǎn)載,騰訊微信則回應(yīng)稱,該消息“純屬傳言”。微信公眾賬號群發(fā)功能,已成為媒體、企業(yè)等微信用戶重要的傳播手段之一,有的公眾賬號已靠此盈利,可謂在一定范圍內(nèi)進行著微信商業(yè)化的探索。
微信現(xiàn)在已是有3億多用戶的巨大平臺,可謂“振臂一呼、應(yīng)者云集”,騰訊也因此被業(yè)內(nèi)稱為是“唯一拿到移動互聯(lián)網(wǎng)船票”的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)。想必騰訊自己一定比任何人,都更想早日從整體上實現(xiàn)這個巨型平臺的商業(yè)化、真正掙得真金白銀吧?想象空間似乎巨大,但是方式仍在探索中。不過從騰訊方面近日的表態(tài)中,似乎可以看出一些端倪:微信商業(yè)化可能要從移動社交游戲和O2O(Online to Offline,互聯(lián)網(wǎng)與線下商務(wù)機會結(jié)合)破題。
“韓國微信”的啟示
騰訊董事局主席兼CEO馬化騰在5月初舉行的全球移動互聯(lián)網(wǎng)大會上表示,移動社交游戲可能是微信商業(yè)化的一大突破點。他深知微信這一巨大開放平臺的價值!皬囊(guī)模來看,從開放平臺對產(chǎn)業(yè)的影響來說,應(yīng)該說移動社交游戲這是最大的亮點,也是一個最大的突破點。我們未來應(yīng)該會和臺下所有的合作伙伴,有更多的合作!
那么,移動社交游戲究竟有什么樣的魔力,又能怎樣與微信結(jié)合呢?