HTC連續(xù)五季度虧損 押注VR能否自救?

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  本報記者 藏瑾 深圳報道

  8月2日,HTC公布的2016年第二季度財報顯示,該季度HTC營收189億新臺幣,約合人民幣40億。運營虧損42億新臺幣,約合人民幣8.81億。

  這是自2015年第二季度以來,HTC連續(xù)第5個季度出現(xiàn)虧損,五個季度以來累計虧損231億元新臺幣(約合人民幣48.5億元)。但HTC全球銷售總裁張嘉林稱,HTC Vive有望在第三季度推動HTC實現(xiàn)收支平衡。

  Trendforce智能手機分析師吳雅婷向21世紀經(jīng)濟報道記者分析指出,目前來看這可能只是一個美好的愿望——當前HTC營收主要來自于手機業(yè)務,預估2016年HTC Vive出貨量不超過30萬臺,短期內收支平衡難以實現(xiàn)。

  “后續(xù),HTC的VR業(yè)務會分拆為‘萬物科技’,分拆消息應該很快會有動作。如果分拆,我們相信萬物科技能夠維持獲利,畢竟VR現(xiàn)在仍是擁有溢價的產品,但智能手機業(yè)務的宏達電仍會持續(xù)虧損”,吳雅婷表示。

  手機業(yè)務敗退

  智能手機行業(yè)殘酷的淘汰賽從未停歇過。從HTC走向虧損的2015第二季度開始,產業(yè)鏈上下游也在經(jīng)歷洗牌。供應鏈企業(yè)大量倒閉,終端廠商更是在產品、渠道、營銷乃至新興市場多個層面發(fā)力。不難發(fā)現(xiàn),第一陣營的三星、 蘋果 、華為份額經(jīng)歷著變化,第二陣營的OPPO、VIVO等品牌異軍突起。

  在膠著的競爭態(tài)勢中,未能找準自己的定位和策略的HTC,不斷經(jīng)歷著手機業(yè)務的惡化。根據(jù)TrendForce的數(shù)據(jù),HTC一季度出貨267萬,預估2016年全年出貨量1317萬部,相比2015的1800萬部下降26.8%,全球排名18位。

  代工起家的HTC在過去十多年時間里,曾經(jīng)生產了全世界第一款Windows手機、第一款安卓手機。安卓系統(tǒng)的智能手機普及初期亦是其巔峰時期。數(shù)據(jù)顯示,2010年,HTC的智能手機出貨量2460萬部,約占全球智能手機出貨總量的8.3%。到了2011年,市場份額攀升至9.1%,銷售量達4300萬部。此時,其巔峰市值亦高達335億美元。

  然而,好景不長。在美國市場遭遇專利戰(zhàn),高端市場受到三星、蘋果的沖擊,在爆發(fā)式增長的中低端安卓手機中,堅持走高端路線的HTC把絕佳的市場機會拱手讓給了小米、華為等中國大陸的手機廠商。這種情況下,HTC業(yè)績節(jié)節(jié)敗退,2015年市值一度跌至20億美元,僅為巔峰時期的6%。

  吳雅婷認為,智能手機關鍵還是在于中國市場。HTC無論是在產品的創(chuàng)新還是在渠道的把握上,忽略了深耕中國市場。策略上的失誤,讓其逐步失去中國市場。

  如今,HTC已經(jīng)無力回天了。

  “堅持雖然難,放棄更難”,手機中國聯(lián)盟秘書長老杳向21世紀經(jīng)濟報道記者指出,HTC的手機業(yè)務當前的尷尬局面和 索尼 有些相似——雖然定位高端,但產品上遭遇創(chuàng)新瓶頸,沒有特色,給人的感覺就是“不上不下”。他認為,HTC應該放棄品牌路線,回到自己擅長的代工業(yè)務。如果堅持品牌路線,缺乏市場腹地的HTC可能需要在海外尋找到新的市場。

  押注VR

  近來,提及HTC的產品,更多人不會想到其推出的手機新品,而會聯(lián)想到的是HTC Vive——虛擬現(xiàn)實設備也成為了HTC未來的希望。

  雖然HTC方面并未披露目前VR設備的具體出貨量,但在剛剛結束的ChinaJoy上,HTC Vive中國區(qū)總經(jīng)理汪叢青透露,Vive設備出貨量已超過10萬臺。

  吳雅婷指出,三星每年提供給HTC Vive約80萬片的AMOLED 屏幕面板,一個HTC Vive需要兩片屏幕面板。從供應鏈上看,HTC Vive每年產能最多40萬到50萬。Trendforce方面預估今年HTC Vive的出貨量不會超過30萬!斑@樣的量級顯然并不能彌補1300萬手機出貨量的虧損,下個季度可以保證不會盈利”,吳雅婷認為。

  在VR領域,HTC Vive、Oculus Rift和索尼PlayStation VR被稱為三大頭顯廠商。目前,在虛擬現(xiàn)實市場,HTC占據(jù)了一定的先發(fā)優(yōu)勢。

  VR分析師佘雙琳向21世紀經(jīng)濟報道記者指出,HTC Vive目前的用戶以內容開發(fā)者和發(fā)燒友為主,在行業(yè)應用里,定價6888元的HTC Vive加上臺式電腦主機整套設備在2萬元左右,售價高昂,而消費級市場必須要降低價格。索尼將在今年秋季推出新品,VR單機售價 2999 元。如果配合PS4使用的話,游戲機設備的購買價格也低很多。

  同時,佘雙琳也指出,未來VR的機會將更多的體現(xiàn)在VR內容的開發(fā)和制作,索尼有很多優(yōu)質IP能夠吸引用戶,因此,索尼VR設備的發(fā)售可能對HTC產生一定的影響。

  事實上,HTC的策略也在發(fā)生改變。除了硬件的生產,它正試圖構建全面的VR產業(yè)生態(tài)系統(tǒng)。今年3月,HTC推出應用商店平臺Viveport。隨后,它還積極召開生態(tài)大會,宣布投入1億美元發(fā)起了ViveX加速器計劃,拉攏全球VR創(chuàng)業(yè)團隊為HTC Vive提供內容。

   高盛 分析師魏晨在分析報告中指出,從Android產業(yè)中吸取教訓之后,HTC已經(jīng)理解到:隨著產業(yè)的成熟,硬件的價值會迅速下降。HTC將自己定位為平臺所有者,如果執(zhí)行到位,HTC將可以和蘋果一樣通過銷售硬件和服務賺錢,到2020年,Vive可以為HTC貢獻大約60%的營收。

  高盛稱,從長遠來看,硬件的毛利率將會達到20%-25%,從Viveport(應用商店)中獲得軟件分成的毛利率將會達到70-100%,和蘋果App Store、索尼PlayStation Store差不多。

  然而,火熱的VR產業(yè)能否如期爆發(fā)還難以論定,HTC押寶路線是否能夠讓其實現(xiàn)自救乃至重現(xiàn)輝煌,依然未知。

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