游戲手機(jī)是一個(gè)偽需求嗎?

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游戲手機(jī)的出現(xiàn)并不久,2017 年以前,主要是大型廠商的創(chuàng)新嘗試,零星出現(xiàn)幾款產(chǎn)品,但只是智能手機(jī)中可有可無的點(diǎn)綴。但隨著智能手機(jī)的迅速普及,手機(jī)游戲發(fā)展迅猛,并出現(xiàn)了手游的「PC 化」,內(nèi)容驅(qū)動(dòng)硬件廠商不斷推出配置更強(qiáng)的手機(jī),從 2018 年開始,專業(yè)的游戲手機(jī)如雨后春筍般出現(xiàn)。

但對于「游戲手機(jī)」賽道的爭論,并未停止。就像同樣在「用戶細(xì)分化,會(huì)帶來更細(xì)分垂直的手機(jī)市場」的邏輯之下,市場上出現(xiàn)了美圖手機(jī),結(jié)果卻被證偽。市場上對于游戲手機(jī)是不是偽需求,也充滿了疑問。

轉(zhuǎn)眼到了2021年,智能手機(jī)行業(yè)紅利殆盡,早已進(jìn)入了存量競爭的時(shí)代。游戲手機(jī)是不是一個(gè)有意義的賽道?未來又會(huì)如何發(fā)展?黑鯊手機(jī)作為游戲手機(jī)中的頭部公司,在該領(lǐng)域的探索很具有代表性,對于以上問題,也許能給我們一個(gè)答案。

在黑鯊新產(chǎn)品的發(fā)布會(huì)之前,極客公園創(chuàng)始人張鵬采訪了黑鯊科技 CEO 羅語周,聊了聊「游戲手機(jī)」,以下是采訪實(shí)錄,略有刪減:

游戲手機(jī)做給熱愛游戲的gamer

張鵬:游戲手機(jī)是偽需求嗎?為什么不去買一個(gè)高端旗艦機(jī)就完了,還要買一個(gè)游戲手機(jī)呢?

羅語周:其實(shí)這個(gè)問題,在我們這3年創(chuàng)業(yè)來,被反復(fù)問及。我再澄清一下,我們做游戲手機(jī),并不是為普通消費(fèi)者做的,而是給那些熱愛游戲的gamer用戶。目前我們在全球擁有上百萬的用戶,他們?nèi)粘5纳睢蕵分,就在使用黑鯊手機(jī),這個(gè)需求本身就是真實(shí)存在的。而高端旗艦手機(jī)未必是打游戲的最好的選擇,可能在玩游戲的時(shí)候還是會(huì)卡頓、續(xù)航能力不足,或者發(fā)熱,高端并不代表專業(yè)。

張鵬:從商業(yè)的角度看,游戲手機(jī)是不是賽道過小?什么在驅(qū)動(dòng)著你做這件事,和你原來也是個(gè)很深度的游戲玩家有關(guān)系嗎?

羅語周:剛才鵬總講質(zhì)疑這個(gè)市場是不是存在這件事。

張鵬:質(zhì)疑對你重要嗎?

羅語周:我覺得不重要。我們有一個(gè)數(shù)據(jù),手游在中國大概有6億用戶,有2到3億用戶每天玩一個(gè)半小時(shí)以上,可以把它定義成一個(gè)中重度用戶,這個(gè)用戶群體是不小的。而在碎片化時(shí)代,手游這種統(tǒng)治力還會(huì)進(jìn)一步增強(qiáng)。我記得以前有一個(gè)登山者說過一句話,有人問他:「你為什么登山?」他說:「山不就在那兒嗎?」對于這些追求極致體驗(yàn)gamer來講,他就在那兒,他沒有使用你的產(chǎn)品,就是你沒有做好,把這個(gè)事做好,其它事我不擔(dān)心。

張鵬:你怎么理解游戲?我覺得一定有什么在驅(qū)動(dòng)著你都不在意那些東西?

羅語周:我自己也是一個(gè)gamer,二十多年前就玩游戲,那時(shí)候玩PS,也是主機(jī)游戲玩家。 我覺得游戲本身是一個(gè)體驗(yàn)+樂趣的事。游戲能讓你體驗(yàn)一種不同的人生,短時(shí)間內(nèi)完成一個(gè)任務(wù),可以在中間獲得成就感和樂趣。游戲就像在無路的森林里面尋找快樂,我覺得很多gamer有他自己的信念在里面,我也一樣。我們想把這些gamer服務(wù)好,為這個(gè)群體、為這個(gè)產(chǎn)業(yè)做出自己的一些貢獻(xiàn)。

高端和專業(yè)是不一樣的

圖 黑鯊科技 CEO 羅語周

張鵬:專業(yè)的游戲手機(jī),專業(yè)在哪里?

羅語周:專業(yè)核心就意味著你有所選擇,并且相當(dāng)聚焦,所以才會(huì)比別人做得更好。所以,游戲的場景里面,找到那些關(guān)鍵的點(diǎn),把它做到更極致,這也才是跟旗艦機(jī)最大的區(qū)別。不能你說專業(yè)就專業(yè),要做出來。性能、顯示、操控、音頻,我們在這四個(gè)方面把對游戲?qū)I(yè)的理解在硬件里面,呈現(xiàn)出來,也做出來。

在性能上,首先你要用最旗艦的芯片,最好的散熱,讓性能發(fā)揮到極致。黑鯊第一代我們把液冷管放到手機(jī)里面去散熱,讓整個(gè)CPU性能得到最大發(fā)揮。今年我們還有一個(gè)秘密武器,我們在發(fā)布會(huì)上可以看到,我們在性能上做了大量的創(chuàng)新,我們應(yīng)該是找到了最后一塊拼圖,留點(diǎn)懸念。

在操控上,黑鯊游戲手機(jī)立項(xiàng)的時(shí)候,我們就在想怎么把手機(jī)橫握場景下打游戲做到最優(yōu)。第一代的時(shí)候,我們就做了手柄,兩邊都做了,讓用戶體驗(yàn)機(jī)械的操控感。大概兩年前,黑鯊2 Pro出來的時(shí)候,我們做了壓感,而蘋果剛把壓感去掉。我們當(dāng)時(shí)想,蘋果可能沒想明好它該怎么用,而我們想到了。觸屏的時(shí)候要做動(dòng)作,到某一個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,按下去,等于一個(gè)手指可以完成兩個(gè)動(dòng)作。在橫置的時(shí)候,我們做了兩塊壓感,左右都可以壓感,比如有些槍戰(zhàn)類的游戲,開槍的時(shí)候還可以開鏡。

張鵬:我看到黑鯊 4 Pro 奪得了 DXOMARK 音頻榜的第一,很多人不是特別能理解,為什么在游戲里面音頻很重要,能解讀一下嗎?

羅語周:要做好音頻,第一,靠硬件,第二,要靠算法。我們?nèi)ゴ駾XOMARK,本來不太想去,我們的人說,羅總,你老不營銷也不行,我說行,我們?nèi)ゴ蛞幌逻@個(gè)榜,一小心我們就打了一個(gè)第一。我們做了一個(gè)非常好的上下全對稱的立體聲,需要做超大音腔。一般手機(jī)音量做16格,而我們有25格。未來我們把這一塊作為我們的核心競爭力之一,讓用戶有更好的體驗(yàn)。

張鵬:游戲手機(jī)的外形設(shè)計(jì)為什么普遍看起來追求炫酷?而不是像一般智能機(jī)那樣輕薄?

羅語周:這是個(gè)好問題,gamer喜歡的風(fēng)格,經(jīng)過這么多年是客觀存在的,有一些炫酷、力量的元素在里面。我們在外形設(shè)計(jì)上做了很多,在呈現(xiàn)上,一開始就做了黑鯊的X元素,希望把玻璃和金屬工藝在工業(yè)設(shè)計(jì)上完美的結(jié)合起來。經(jīng)過三年的摸索,現(xiàn)在我們有一個(gè)更清晰的認(rèn)知,我們的手機(jī)既要有競技感,還要有美學(xué)。有很多人講,我們的gamer是普通人眼里的路人,但卻是另一群人心中的大神,他走上競技場的時(shí)候,散發(fā)的光芒是很耀眼的。我們希望我們的手機(jī)在整個(gè)設(shè)計(jì)上,可以在電競+美學(xué)上再走了一步,既有炫酷感,又有一些內(nèi)斂的美。

講到厚度和重量,我們也下了很大的功夫,我們公司內(nèi)部專門有一個(gè)減重項(xiàng)目組,減一克,就重獎(jiǎng)他們。保持整體結(jié)構(gòu)堅(jiān)固的同時(shí),還要把重量減下來,這其實(shí)很費(fèi)勁,但是我們還是會(huì)持之以恒做下去。這一代產(chǎn)品我非常有信心,我們找到了厚度、重量跟設(shè)計(jì)之間的平衡點(diǎn),拿出來讓用戶覺得,這就是他心目中的DreamPhone。

張鵬:確實(shí)電競有它自己特別的魅力,你剛才講電競聲學(xué),現(xiàn)在又來一個(gè)電競美學(xué),最終這個(gè)產(chǎn)品既有力量,又能夠?qū)I(yè),還能不斷走向一個(gè)更平衡的輕薄。這個(gè)東西如果不專業(yè),還真的是很難實(shí)現(xiàn)。

游戲手機(jī)的未來

張鵬:有觀點(diǎn)認(rèn)為 5G 之后,智能手機(jī)的計(jì)算和存儲等都會(huì)云化,游戲?qū)τ谑謾C(jī)的硬件配置依賴度會(huì)大大降低, 一般的智能手機(jī)也可以運(yùn)行大、重型游戲,你怎么看?

羅語周:我覺得這個(gè)時(shí)代一定會(huì)到來,隨著5G逐步普及,整個(gè)云端成本價(jià)格也在往下走。但游戲手機(jī)不會(huì)消失,而是會(huì)迎來了一個(gè)更廣闊的發(fā)展空間。因?yàn)檫@會(huì)讓更多的用戶能體驗(yàn)到游戲的樂趣,市場不會(huì)是一個(gè)硬件適用所有人的需求,反而會(huì)有更個(gè)性化的訴求。

去年我們做這一代的時(shí)候,也跟海外的運(yùn)營商,包括一些游戲公司,都做過深入的交流,F(xiàn)在產(chǎn)業(yè)主要的聲音就是云起來,千元機(jī)也能玩主機(jī)端的大型游戲。但這最終有可能帶來更多不同層級的游戲手機(jī),而不是用一個(gè)通用的手機(jī),把游戲的需求都能滿足。

張鵬:如果云游戲是一個(gè)統(tǒng)一的能力,最終發(fā)現(xiàn),結(jié)合本地的能力,會(huì)帶來比普遍更好的,永遠(yuǎn)有人追求更好的,這部分是永恒的。你們對未來游戲手機(jī)有什么新的探索和想法嗎?

羅語周:對于未來整個(gè)游戲手機(jī)形態(tài)的變化。我認(rèn)為,首先在性能上還是要有突破,但是這個(gè)突破是全方位的,不只是主芯片要突破,還包括散熱和輕薄,這需要產(chǎn)業(yè)鏈共同解決。同時(shí),我們希望在整個(gè)操控交互上發(fā)力,現(xiàn)在手機(jī)的觸屏體驗(yàn)不佳,未來可能會(huì)有更多形態(tài)出現(xiàn)。我們希望在游戲硬件這個(gè)領(lǐng)域上把手機(jī)做好,配合它的一些外設(shè)和配件,通過硬件的創(chuàng)新,帶給用戶極致的體驗(yàn)和服務(wù)。

關(guān)于黑鯊新品發(fā)布

馬上我們要開新品發(fā)布會(huì)了,能不能稍微提前透露一點(diǎn),有什么值得期待的東西?

羅語周:我最近的微博,包括我們的用戶一直在問,肩鍵做完了還有沒有?

張鵬:都擔(dān)心,你們成本過高,以后不干了。

羅語周:是的,確實(shí)會(huì)帶來很多的問題,包括維修、壽命。但是我們做了一件事,我們是把手機(jī)的產(chǎn)業(yè)鏈和游戲產(chǎn)業(yè)鏈,我們用的都是游戲產(chǎn)業(yè)鏈里面最好的器件,把兩個(gè)硬件產(chǎn)業(yè)鏈打通了做出來這個(gè)方案,我現(xiàn)在可以跟大家講,我們這次是保證大家能有最好的肩鍵體驗(yàn)。

張鵬:這是一個(gè)點(diǎn),還有別的點(diǎn)嗎?

羅語周:比如我前一陣發(fā)了微博,我們現(xiàn)在120瓦的充電,基本上15分鐘以內(nèi)充滿一個(gè)4500毫安時(shí)的手機(jī)。我自己也用了一段時(shí)間,已經(jīng)改變了自己的使用習(xí)慣,早上刷牙、吃飯的時(shí)候放在那,15分鐘以內(nèi),就滿格了,續(xù)航焦慮會(huì)得到非常大的緩解,體驗(yàn)上有很大提升。

張鵬:如果15分鐘就能充滿,打游戲等于無限續(xù)航,但我們打游戲還是應(yīng)該要有所克制。感覺這個(gè)事會(huì)改變體驗(yàn),也是值得期待的點(diǎn)。看來明天的發(fā)布會(huì)還有蠻多的驚喜。

羅語周:是的,我們這次做了非常多的創(chuàng)新,包括剛才的聲學(xué),還有顯示,顯示明天在發(fā)布會(huì)上再講。

張鵬:好的,今天我們聊到的這些埂,明天的發(fā)布會(huì),我也等待你的揭曉。


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