今年上半年全球移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)支達(dá)649億美元 同比增長(zhǎng)24.8%

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據(jù)報(bào)道,調(diào)研公司Sensor Tower今日發(fā)布報(bào)告稱,今年上半年,全球移動(dòng)應(yīng)用開(kāi)支為649億美元,同比增長(zhǎng)24.8%。

其中,蘋果App Store應(yīng)用商店的消費(fèi)者開(kāi)支(包括App購(gòu)買、應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買和訂閱)為415億美元,與去年同期的340億美元相比增長(zhǎng)22.1%。

谷歌Google Play應(yīng)用商店的消費(fèi)者開(kāi)支為234億美元,與去年同期的180億美元相比增長(zhǎng)30%。

在消費(fèi)者開(kāi)支上漲的同時(shí),App Store的應(yīng)用程序下載量卻在下滑,從去年同期的183億次降至163億次,降幅為10.9%。而Google Play應(yīng)用下載量則從530億增加到562億,漲幅為6%。

今年上半年,收入最高的移動(dòng)該應(yīng)用是TikTok,其次是YouTube和Tinder。下載量最高的移動(dòng)應(yīng)用是TikTok,其次是Facebook、Instagram和WhatsApp。

游戲開(kāi)支仍是消費(fèi)者支出的最大組成部分,在今年上半年達(dá)到了447億美元。收入最高的游戲是騰訊的《王者榮耀》(150億美元以上),其次是PUBG Mobile(包括中國(guó)版的《絕地求生》,約15億美元)、Genshin Impact(約8.48億美元)、Roblox和Coin Master。


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