本文將在討論硬件抽象層基本結構的基礎上,提出一種適用于大規(guī)模接入?yún)R聚路由器的HAL的通用性軟件結構設計及實現(xiàn)方式,提供高效、可靠的內部通信,并針對多用戶接入數(shù)量不確定的情況,提出動態(tài)加載虛擬驅動模塊的實現(xiàn)方法,增強路由器面向ACR接入方式的可用性。
1 硬件抽象層基本結構及功能實現(xiàn)
根據(jù)文獻提出的方案,高性能路由器硬件抽象層可分為內部通信、虛擬驅動及設備管理三大模塊,這三部分模塊相互配合,共同完成面向實際的用戶設備接口的功能模擬及硬件細節(jié)的屏蔽,并對其進行統(tǒng)一協(xié)調的管理。硬件抽象層對用戶設備接口的功能模擬主要由虛擬驅動模塊完成,包括數(shù)據(jù)包的收發(fā)及協(xié)議報文的預處理等工作,為上層協(xié)議軟件提供標準的API函數(shù);而對用戶設備的接口管理則由上層網(wǎng)絡管理軟件通過設備管理模塊對其進行管理配置及監(jiān)控;內部通信模塊運行于內部以太網(wǎng)絡,協(xié)調各模塊之間的功能接口,保證各從處理單元與主處理單元之間實時可靠的數(shù)據(jù)傳輸。其基本結構如圖1所示。
圖1 硬件抽象層基本結構示意圖
根據(jù)各模塊的功能可知,硬件抽象層內部通信模塊是各分處理單元與主處理單元信息交互的重要傳輸通道。內部通信模塊匯集各底層設備的數(shù)據(jù)并根據(jù)類型分流至各上層處理模塊,同時,數(shù)據(jù)維護模塊對虛擬設備及各處理單元的維護信息也需要通過內部通信模塊進行。因此,內部通信模塊采用何種基于內部以太網(wǎng)的數(shù)據(jù)傳輸實現(xiàn)方式,對路由器內部數(shù)據(jù)的實時、有效、可靠傳輸起著至關重要的作用。當前內部通信模塊采用基于分隔符的TCP傳輸方式,在應用層數(shù)據(jù)包的起始部分附加有特定格式的分隔符和數(shù)據(jù)長度域,解決了由于Nagle算法產(chǎn)生的包粘滯問題。但該方式?jīng)]能解決TCP傳輸方式的消耗過大、實時性不強的問題。同時,消除分割符恢復報文的完整性也增加了應用程序的處理復雜度,從而不可避免地增加系統(tǒng)的開銷并降低系統(tǒng)的實時性。系統(tǒng)的實時性對于用戶業(yè)務急劇增多的ACR路由器而言是一個迫切需要解決的問題。UDP是一個面向消息的傳輸協(xié)議,其最大數(shù)據(jù)緩沖區(qū)長度為8192~65536字節(jié),滿足一次傳輸一個完整報文的條件。在內部以太網(wǎng)中采用UDP傳輸方式具有明顯的優(yōu)勢。但由于UDP協(xié)議的無連接性,導致它是一個不可靠傳輸,文中第二部分將討論如何實現(xiàn)一種基于UDP的內部通信的可靠性傳輸機制。
硬件抽象層對用戶設備接口的功能模擬主要通過虛擬驅動進行,路由器業(yè)務類型的擴展使得用戶接口數(shù)量增多并呈現(xiàn)接入時間的不確定性,從而帶來用戶設備管理上的難度。針對此種情況,文中第三部分提出動態(tài)加載虛擬驅動模塊的實現(xiàn)方法,增強路由器面向多用戶接入方式的可用性。
2 基于UDP傳輸方式的內部通信的可靠性實現(xiàn)
內部通信模塊處于硬件抽象層的底層,運行于內部交換網(wǎng)絡,完成底層硬件與上層控制軟件的數(shù)據(jù)傳輸,實現(xiàn)對底層硬件的初步屏蔽分離;針對分布式體系結構特點及多用戶接入的業(yè)務需求,內部通信模塊以ClientServer的方式分別運行于主處理單元模塊及各線路接口單元模塊上,采用UDP傳輸協(xié)議進行通信,主要基于以下幾點考慮:
首先,UDP協(xié)議是一個無連接協(xié)議,傳輸數(shù)據(jù)之前源端與終端不需建立連接,因此不需維護連接狀態(tài)。這樣服務器端可以使用一個或幾個端口同時向多個客戶端發(fā)送消息,符合分布式結構體系的要求。
其次,UDP信息包很短,只有8個字節(jié),相對于TCP的20個字節(jié)的信息包的額外開銷很小,便于數(shù)據(jù)的快速傳遞。
再次,吞吐量不受擁塞控制算法的調節(jié),只受應用軟件生成數(shù)據(jù)的速率、傳輸帶寬和計算機性能的影響,適用于內部以太網(wǎng)絡的數(shù)據(jù)傳輸。
但由于UDP方式的無連接性,使得UDP傳輸?shù)目煽啃圆粡姟6煽啃允莾炔客ㄐ拍K所必須具有的性能,因此考慮在應用軟件中實現(xiàn)UDP傳輸方式的可靠性保證,主要采用以下方式:
2.1 多線程無連接的C/S通信方式
服務器端運行在Linux操作系統(tǒng)下,采用多線程方式收發(fā)各類數(shù)據(jù);客戶端運行在Vxworks操作系統(tǒng),采用多任務方式收發(fā)各類數(shù)據(jù)。這樣由于多線程及多任務并行運行的特性,在內部以太網(wǎng)的傳輸條件下,使得收發(fā)數(shù)據(jù)的速率可以滿足系統(tǒng)的要求;镜幕赨DP協(xié)議的無連接客戶端/服務器端通信程序如圖2所示。
圖2 基于UDP協(xié)議的無連接客戶端/服務器端通信程序
該通信過程采用多個客戶端(各從處理單元)對一個服務器端(主處理單元)的方式,使多個用戶接口模塊可以在不同時間接入主控。內部通信根據(jù)所傳遞數(shù)據(jù)的不同類型,采用相對固定的不同的端口號,不同的客戶端采用不同的IP地址,從相同的端口收發(fā)同類數(shù)據(jù)。在服務器端通過select()系統(tǒng)調用,既可以輪詢各個socket端口以便及時接收不同端口的數(shù)據(jù),又起到定時器的作用。當規(guī)定時間內收不到數(shù)據(jù)時,能夠及時返回繼續(xù)在阻塞模式下等待,從而既能及時收發(fā)數(shù)據(jù),又降低資源消耗。